ブルースカイ

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[[インベイジョン]]が登場した頃の[[スタンダード]]に存在した、[[青]][[単色]]の[[クロック・パーミッション]][[デッキ]]。
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もとは[[マスクス・ブロック構築]]で活躍した[[デッキ]]だが、[[インベイジョン]]参入後の[[スタンダード]]でも活躍した。
  
 
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比較的[[パワー]]の高い[[飛行]][[クリーチャー]]を[[展開]]し、[[カウンター]]や[[洗い流し/Wash Out]]で相手を妨害しながら[[ダメージ]]レースを制する。
 
比較的[[パワー]]の高い[[飛行]][[クリーチャー]]を[[展開]]し、[[カウンター]]や[[洗い流し/Wash Out]]で相手を妨害しながら[[ダメージ]]レースを制する。
当時は[[ピッチスペル|ピッチ]]カウンターが存在したため、[[フルタップ]]で[[大型クリーチャー]]を安全に召喚することが可能だった。
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当時は[[ピッチスペル|ピッチ]]カウンターが存在したため、[[フルタップ]]で[[大型クリーチャー]]を安全に[[召喚]]することが可能だった。
  
 
実際のところ[[アグロウォーター]]とほとんど構成は変わらず、しかも大抵の場合[[サイドボード]]に[[水位の上昇/Rising Waters]]が投入されていた。
 
実際のところ[[アグロウォーター]]とほとんど構成は変わらず、しかも大抵の場合[[サイドボード]]に[[水位の上昇/Rising Waters]]が投入されていた。
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[[クリーチャー]]の選択も[[アグロウォーター]]に準ずるが、[[大気の精霊/Air Elemental]]を少量投入したものも存在した。
 
[[クリーチャー]]の選択も[[アグロウォーター]]に準ずるが、[[大気の精霊/Air Elemental]]を少量投入したものも存在した。
  
パワー3の[[コントロール#deck|フライヤー]]を展開しながらでも[[カウンター]]を使えるため、遅めの[[コントロールデッキ]]には有利。
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パワー3の[[フライヤー]]を[[展開]]しながらでも[[カウンター]]を使えるため、遅めの[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]には有利。
 
しかし一方で[[ファイアーズ]]などには速度負けしやすく、[[メタ]]の変遷で[[プレーンシフト]]が出た頃には衰退してしまった。
 
しかし一方で[[ファイアーズ]]などには速度負けしやすく、[[メタ]]の変遷で[[プレーンシフト]]が出た頃には衰退してしまった。
  
==サンプルレシピ==
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==[[マスクス・ブロック構築]]版==
  
 
*備考
 
*備考
**[[フランス選手権01]] ベスト8([[参考:http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=FRENAT01]])
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**[[世界選手権00]] [[マスクス・ブロック構築]]部門 5-1([http://www.wizards.com/sideboard/worlds2000/ 参考])
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**使用者:[[Nicolas Labarre]]
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*[[フォーマット]]
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**[[マスクス・ブロック構築]]([[メルカディアン・マスクス]]+[[ネメシス]]+[[プロフェシー]])
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==[[スタンダード]]版==
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*備考
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**[[フランス選手権01]] ベスト8([http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=FRENAT01 参考])
 
**使用者:[[Meraghni Farid]]
 
**使用者:[[Meraghni Farid]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]

2008年2月25日 (月) 15:33時点における版

目次

ブルースカイ(Blue Sky)

マスクス・ブロックの頃に存在した、単色クロック・パーミッションデッキ。 もとはマスクス・ブロック構築で活躍したデッキだが、インベイジョン参入後のスタンダードでも活躍した。


Troublesome Spirit / 厄介なスピリット (2)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。

3/4


Rishadan Airship / リシャーダの飛行船 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)

飛行
リシャーダの飛行船は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

3/1

比較的パワーの高い飛行クリーチャー展開し、カウンター洗い流し/Wash Outで相手を妨害しながらダメージレースを制する。 当時はピッチカウンターが存在したため、フルタップ大型クリーチャーを安全に召喚することが可能だった。

実際のところアグロウォーターとほとんど構成は変わらず、しかも大抵の場合サイドボード水位の上昇/Rising Watersが投入されていた。 そのため、サイド変更後はアグロウォーターとして動くことも多い。 クリーチャーの選択もアグロウォーターに準ずるが、大気の精霊/Air Elementalを少量投入したものも存在した。

パワー3のフライヤー展開しながらでもカウンターを使えるため、遅めのコントロールデッキには有利。 しかし一方でファイアーズなどには速度負けしやすく、メタの変遷でプレーンシフトが出た頃には衰退してしまった。

マスクス・ブロック構築

メインデッキ (60)
クリーチャー (22)
4 波止場の用心棒/Waterfront Bouncer
4 ドレイクの雛/Drake Hatchling
3 リボン蛇/Ribbon Snake
4 要塞の飛行船/Stronghold Zeppelin
4 厄介なスピリット/Troublesome Spirit
3 トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling
呪文 (16)
2 妨害/Thwart
3 撃退/Foil
4 引き揚げ/Withdraw
4 渦まく知識/Brainstorm
3 沿岸の海賊行為/Coastal Piracy
土地 (22)
19 島/Island
3 ラースの果て/Rath's Edge
サイドボード
3 水没/Submerge
4 対抗呪文/Counterspell
3 ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando
3 リスティックの氾濫/Rhystic Deluge
2 袖の下/Bribery



スタンダード

aligen="center" LEFT:
メインデッキ (60)
クリーチャー (12)
4 厄介なスピリット/Troublesome Spirit
4 リシャーダの飛行船/Rishadan Airship
4 ドレイクの雛/Drake Hatchling
呪文 (30)
4 キマイラ像/Chimeric Idol
4 撃退/Foil
2 妨害/Thwart
2 目くらまし/Daze
1 誤った指図/Misdirection
4 選択/Opt
2 急流/Rushing River
3 洗い流し/Wash Out
4 噴出/Gush
4 手練/Sleight of Hand
土地 (18)
18 島/Island
サイドボード
3 リボン蛇/Ribbon Snake
3 排撃/Repulse
2 誤った指図/Misdirection
4 水位の上昇/Rising Waters
1 急流/Rushing River
1 妨害/Thwart
1 テフェリーの反応/Teferi's Response

参考

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