フェイズ

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各ターンは、[[開始フェイズ]]、[[戦闘前メイン・フェイズ]]、[[戦闘フェイズ]]、[[戦闘後メイン・フェイズ]]、[[終了フェイズ]]の5つのフェイズに分けられる。
 
各ターンは、[[開始フェイズ]]、[[戦闘前メイン・フェイズ]]、[[戦闘フェイズ]]、[[戦闘後メイン・フェイズ]]、[[終了フェイズ]]の5つのフェイズに分けられる。
 
何らかの効果により、これらの一部が増やされたり、または[[飛ばす|飛ばされ]]ることがある。
 
何らかの効果により、これらの一部が増やされたり、または[[飛ばす|飛ばされ]]ることがある。

2008年8月3日 (日) 21:47時点における版

フェイズ/Phaseは、ターンを細分化した概念。 各ターンは、開始フェイズ戦闘前メイン・フェイズ戦闘フェイズ戦闘後メイン・フェイズ終了フェイズの5つのフェイズに分けられる。 何らかの効果により、これらの一部が増やされたり、または飛ばされることがある。

各フェイズの終了時にマナ・バーンの処理が行われる。

フェイズをさらに細分化した概念にステップがある。

参考

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