ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth

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[[審判の日/Day of Judgment]]が2[[マナ]]重くなったら[[トークン]]が出るようになった。
 
[[審判の日/Day of Judgment]]が2[[マナ]]重くなったら[[トークン]]が出るようになった。
  
[[P/T]]が[[破壊]]した[[クリーチャー]]の数に依存するのでクリーチャーが多く並んだところを狙いたいが、もたもたしているとその前に[[ライフ]]が0になってしまうので使いどころを見極めたい。
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[[P/T]]が[[破壊]]した[[クリーチャー]]の数に依存するのでクリーチャーが多く並んだところを狙いたいが、もたもたしているとその前に[[ライフ]]が0になってしまうので使いどころを見極めたい。とはいえ、[[ブロック構築]]の場合はそう贅沢も言えないので白コントロール系デッキを構築する場合は必須の1枚。
  
 
うまく使えば[[全体除去]]と[[フィニッシャー]]を兼ねる働きをしてくれるが、[[アーティファクト・クリーチャー]]であるため[[除去]]されやすく、トークンであるため[[バウンス]]にも弱いため対処されやすいのが難点。
 
うまく使えば[[全体除去]]と[[フィニッシャー]]を兼ねる働きをしてくれるが、[[アーティファクト・クリーチャー]]であるため[[除去]]されやすく、トークンであるため[[バウンス]]にも弱いため対処されやすいのが難点。

2011年2月4日 (金) 20:43時点における版


Phyrexian Rebirth / ファイレクシアの再誕 (4)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。その後、無色のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、これにより破壊されたクリーチャーの総数である。


審判の日/Day of Judgmentが2マナ重くなったらトークンが出るようになった。

P/T破壊したクリーチャーの数に依存するのでクリーチャーが多く並んだところを狙いたいが、もたもたしているとその前にライフが0になってしまうので使いどころを見極めたい。とはいえ、ブロック構築の場合はそう贅沢も言えないので白コントロール系デッキを構築する場合は必須の1枚。

うまく使えば全体除去フィニッシャーを兼ねる働きをしてくれるが、アーティファクト・クリーチャーであるため除去されやすく、トークンであるためバウンスにも弱いため対処されやすいのが難点。

参考

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