「ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth」を編集中

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うまく使えば[[全体除去]]と[[フィニッシャー]]を兼ねる働きをしてくれるが、[[アーティファクト・クリーチャー]]であるため[[除去]]されやすく、トークンであるため[[バウンス]]にも弱く、対処されやすいのが難点。
 
うまく使えば[[全体除去]]と[[フィニッシャー]]を兼ねる働きをしてくれるが、[[アーティファクト・クリーチャー]]であるため[[除去]]されやすく、トークンであるため[[バウンス]]にも弱く、対処されやすいのが難点。
  
重いという点に眼を瞑れば、[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]で劣勢になった際の[[リセット]]手段としても優秀。通常の[[全体除去]]と比べ、戦場が空になった後トークンが出てくるため[[アドバンテージ]]を失いにくく、劣勢でもある程度自軍にクリーチャーが並んでいる場合が多いため、トークンのサイズも自然と大きくなりやすい。特にビートダウン同士の[[ミラーマッチ]]ではこれ一発で劣勢を挽回できるほどの威力を発揮できる。クリーチャー主体になる[[リミテッド]]でもリセット手段としてかなり優秀。
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重いという点に眼を瞑れば、[[ビートダウン]]で劣勢になった際の[[リセット]]手段としても優秀。通常の[[全体除去]]と比べ、戦場が空になった後トークンが出てくるため[[アドバンテージ]]を失いにくく、劣勢でもある程度自軍にクリーチャーが並んでいる場合が多いため、トークンのサイズも自然と大きくなりやすい。特にビートダウン同士の[[ミラーマッチ]]ではこれ一発で劣勢を挽回できるほどの威力を発揮できる。クリーチャー主体になる[[リミテッド]]でもリセット手段としてかなり優秀。
  
 
*P/Tの数値は「破壊されたクリーチャー」の数である。[[再生]]や[[破壊不能]]などで破壊されなかったクリーチャーは数に含めない。
 
*P/Tの数値は「破壊されたクリーチャー」の数である。[[再生]]や[[破壊不能]]などで破壊されなかったクリーチャーは数に含めない。
 
* [[ファイレクシア/Phyrexia]]の名が付くカードの中で、初の[[白]]いカード。  
 
* [[ファイレクシア/Phyrexia]]の名が付くカードの中で、初の[[白]]いカード。  
 
*[[2021年]]6月の[[オラクル]]変更で、[[トークン]]の[[タイプ]]に[[ファイレクシアン]]が追加された。
 
*[[2021年]]6月の[[オラクル]]変更で、[[トークン]]の[[タイプ]]に[[ファイレクシアン]]が追加された。
*後に類似コンセプトの[[太陽降下/Sunfall]]が登場した。あちらは1[[マナ]][[軽い]]うえに[[追放]]除去だが、トークンをクリーチャー化するコストを含めれば合計7マナになる。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

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