「ビッグ・ブルー」を編集中

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大量の[[打ち消し]]で[[対戦相手]]の動きを[[コントロール (俗語)|コントロール]]しつつ、[[フィニッシャー]]を呼んで殴り倒す。[[フィニッシャー]]には[[大型クリーチャー|大型]][[飛行]][[クリーチャー]]が採用されるので、ビッグ(大きい)ブルー(青いクリーチャー)と呼ばれる。従来のパーミッションが十分にコントロールを得てから勝ち手段として大型[[フライヤー]]を投入したのに対し、ビッグ・ブルーでは大型クリーチャーを先に展開し、後続を断つ手段として打ち消しを使う。そういう意味では、やや重いものの[[クロック・パーミッション]]とも言える。
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大量の[[打ち消す|カウンター]]で[[対戦相手]]の動きを[[コントロール (俗語)|コントロール]]しつつ、[[フィニッシャー]]を呼んで殴り倒す。[[フィニッシャー]]には[[大型クリーチャー|大型]][[飛行]][[クリーチャー]]が採用されるので、ビッグ(大きい)ブルー(青いクリーチャー)と呼ばれる。
  
古くから存在する[[デッキタイプ]]で、[[カードプール]]にそれなりのカウンターさえあれば成立する。その一方、活躍できるか否かは[[環境]]の速度や[[多色デッキ]]化の容易さに左右されやすいため、純正の青単ビッグ・ブルー系デッキが[[メタゲーム]]に現れることは少ない。さらに、現在ではクリーチャーの高性能化によって低マナ帯でも十分なフィニッシュ性能を持つことが珍しくなく、[[Delver-Go]]や[[青単テンポ]]といった高速[[クロック・パーミッション]]に取って代わられている。
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古くから存在する[[デッキタイプ]]で、[[環境]]にそれなりのカウンターさえあれば、とりあえずは構築される可能性がある。
  
 
*初めて登場したのは[[第4版]]+[[アイスエイジ・ブロック]]+[[ミラージュ・ブロック]]の頃。
 
*初めて登場したのは[[第4版]]+[[アイスエイジ・ブロック]]+[[ミラージュ・ブロック]]の頃。
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*それまでのパーミッションがコントロールを得て、勝ち手段として大型フライヤーを用いたのに対して、大型クリーチャーを先に展開し、後続を断つ手段としてカウンターを使う、という手法で構築された。
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**そういう意味では、やや重いものの[[クロック・パーミッション]]とも言える。最も現代ではクリーチャーの高性能化が顕著であり、2022年スタンダートにおける[[傲慢なジン/Haughty Djinn]]等、3マナ帯で十分なフィニッシュ性能を持つことが珍しくないため、『ビッグ』というほどのフィニッシャーを使うことは稀になりつつある。
  
 
===サンプルレシピ(ミラージュ・ブロック構築)===
 
===サンプルレシピ(ミラージュ・ブロック構築)===

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