パワー9

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'''パワー9'''('''パワーナイン'''、''Power 9'')は、マジックの黎明期の[[アルファ]]・[[ベータ]]・[[アンリミテッド]][[環境]]当時に存在した、あまりに強大な力をもった9枚の[[カード]]の総称。
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'''パワー9'''('''パワーナイン'''、''Power 9'')は、マジックの黎明期に存在した、あまりに強大な力をもった9枚の[[カード]]の総称。
  
 
==概要==
 
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*[[Black Lotus]]
 
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*[[Ancestral Recall]]
 
*[[Time Walk]]
 
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*[[Timetwister]]
 
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*[[Ancestral Recall]]
 
 
*[[Mox Pearl]]
 
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*[[Mox Sapphire]]
 
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*[[Mox Emerald]]
 
*[[Mox Emerald]]
  
以上の9枚が'''パワー9'''と呼ばれるカードである。その壊れた強さゆえ、誰もが当たり前のように[[デッキ]]に投入し、終いには「デッキに投入しないと勝てない・入れなければならない」という誤まった(とは言えあながち間違いではないというのが恐ろしい)認識さえ生まれるほど。
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以上の9枚が'''パワー9'''と呼ばれるカードである。その壊れた強さゆえ、誰もが当たり前のように[[デッキ]]に投入し、終いには「デッキに投入しないと勝てない・入れなければならない」という誤まった(とは言えあながち間違いではないというのが恐ろしい)認識さえ生まれるほどである。
  
また、取引価格も、[[カードの状態|ニアミント]]であればどれも数万円を下回らず、[[カードの状態|プア]]のものですら取引対象となる。まさしく、マジック創世記の混沌の象徴たるカード群であると言えるだろう。
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また、取引価格も、[[カードの状態|ニアミント]]以上であればどれも数万円を下らず、[[カードの状態|プア]]のものですら取引対象となる。まさしく、マジック創世記の混沌の象徴たるカード群であると言えるだろう。
  
なおこの言葉は「高いパワーを持つカード上位9枚」の事では無く、マジック黎明期において飛び抜けて強大なパワーを持ち、その後のマジック史にも大きな影響を与えるに至った上記9枚に対する尊畏である。出現から長い月日が経ち、[[カード・プール]]の拡大に従って、これらよりも高いパワーを持つカードも生まれつつある。例えば[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]などがそうであるが、それらが上記9枚に取って代わったり、数に加わって新しく「パワー10(後述)」「パワー11」を名乗ったりする事は無い。
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なおこの言葉は「高いパワーを持つカード上位9枚」の事では無く、マジック黎明期において飛び抜けて強大なパワーを持ち、その後のマジック史にも大きな影響を与えるに至った上記9枚に対する尊畏である。出現から長い月日が経ち、[[カード・プール]]の拡大に従って、これらよりも高いパワーを持つカードも生まれつつある。例えば、[[ヴィンテージ]]における[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]などがそうであるが、それらが上記9枚に取って代わったり、数に加わって新しく「パワー10(後述)」「パワー11」を名乗ったりする事は無い。
  
実際これらは多くのカード・デザインの基礎(と言っても、反面教師的な立場ではあるが)となり、また数多くの調整版・リメイク版の亜種も生まれた。[[Time Walk]]に対する[[時間のねじれ/Time Warp]]や[[瞬間の味わい/Savor the Moment]]、[[Ancestral Recall]]に対する[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]など。
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実際これらは多くのカード・デザインの基礎(と言っても、反面教師的な立場ではあるが)となり、また数多くの調整版・リメイク版の亜種も生まれた。[[Ancestral Recall]]に対する[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]、[[Time Walk]]に対する[[時間のねじれ/Time Warp]]や[[瞬間の味わい/Savor the Moment]]など。
  
*9枚の内6枚は[[マナ・アーティファクト]]、他の3枚は[[青]]の[[呪文]]。この露骨な[[色]]の偏りも魅力の1つだ。
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*9枚の内6枚は[[アーティファクト]]、他の3枚は[[青]]の[[呪文]]。この露骨な[[色]]の偏りも魅力の1つだ。
**これらに[[Library of Alexandria]]を加えて[[パワー10]]と呼ぶ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/432 参考])ことがある。10枚目は[[土地]]という徹底ぶり。
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**これらに[[Library of Alexandria]]を加えて[[パワー10]]と呼ぶことがある。([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/432 参考]
 
*その全てが、現在の認定[[トーナメント]]では[[ヴィンテージ]]でのみ使えるが、そのヴィンテージでも[[制限カード]]に指定されている。
 
*その全てが、現在の認定[[トーナメント]]では[[ヴィンテージ]]でのみ使えるが、そのヴィンテージでも[[制限カード]]に指定されている。
 
*[[メタゲーム|メタ]]の最前線のデッキでも、パワー9が全部入っているということはそれほど多くはない。パワー9には[[Timetwister]]のような、かなりデッキを選ぶカードもあるためである。
 
*[[メタゲーム|メタ]]の最前線のデッキでも、パワー9が全部入っているということはそれほど多くはない。パワー9には[[Timetwister]]のような、かなりデッキを選ぶカードもあるためである。

2011年3月7日 (月) 19:55時点における版

パワー9パワーナインPower 9)は、マジックの黎明期に存在した、あまりに強大な力をもった9枚のカードの総称。

概要

以上の9枚がパワー9と呼ばれるカードである。その壊れた強さゆえ、誰もが当たり前のようにデッキに投入し、終いには「デッキに投入しないと勝てない・入れなければならない」という誤まった(とは言えあながち間違いではないというのが恐ろしい)認識さえ生まれるほどである。

また、取引価格も、ニアミント以上であればどれも数万円を下らず、プアのものですら取引対象となる。まさしく、マジック創世記の混沌の象徴たるカード群であると言えるだろう。

なおこの言葉は「高いパワーを持つカード上位9枚」の事では無く、マジック黎明期において飛び抜けて強大なパワーを持ち、その後のマジック史にも大きな影響を与えるに至った上記9枚に対する尊畏である。出現から長い月日が経ち、カード・プールの拡大に従って、これらよりも高いパワーを持つカードも生まれつつある。例えば、ヴィンテージにおけるヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willなどがそうであるが、それらが上記9枚に取って代わったり、数に加わって新しく「パワー10(後述)」「パワー11」を名乗ったりする事は無い。

実際これらは多くのカード・デザインの基礎(と言っても、反面教師的な立場ではあるが)となり、また数多くの調整版・リメイク版の亜種も生まれた。Ancestral Recallに対する渦まく知識/Brainstorm祖先の幻視/Ancestral VisionTime Walkに対する時間のねじれ/Time Warp瞬間の味わい/Savor the Momentなど。

ジョーク

パワーの値の高いクリーチャー上位9枚の事ではない。これはただのジョーク(リストはエルドラージ覚醒現在のパワー11以上のクリーチャー。パワー10のクリーチャーはパワー10を参照)。

参考

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