「パラニの孵化者/Palani's Hatcher」を編集中

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*恐竜を誕生させる[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を採用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも卵を[[コントロール]]していなければ、解決時に何も起きない。誘発後に卵を他の能力の[[コスト]]で[[生け贄]]にして恐竜を得るプレイングはできない。ただ卵を生け贄に捧げることは恐竜を出す条件では無いので、卵に[[突撃鎧/Assault Suit]]を[[装備]]させると生け贄に捧げることなく恐竜トークンを得ることができる。
 
*恐竜を誕生させる[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を採用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも卵を[[コントロール]]していなければ、解決時に何も起きない。誘発後に卵を他の能力の[[コスト]]で[[生け贄]]にして恐竜を得るプレイングはできない。ただ卵を生け贄に捧げることは恐竜を出す条件では無いので、卵に[[突撃鎧/Assault Suit]]を[[装備]]させると生け贄に捧げることなく恐竜トークンを得ることができる。
*忘れがちだが、これで生成された卵も速攻を持つ。0/1とアタッカーには向かないが、攻撃クリーチャーのかさ増しや全体強化(及び[[コンバット・トリック]]によるパワー強化)による打点向上など役に立つ場面がある。
 
  
 
*日本語版には二重の[[誤訳]]がある。
 
*日本語版には二重の[[誤訳]]がある。

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