「ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna」を編集中

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{{#card:Hand of Vecna}}
 
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[[自分]]の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ]][[手札]]枚数分の[[修整]]を与える、[[浄火の鎧/Empyrial Armor]]的な[[伝説の]][[装備品]]。[[装備]]コストとして手札枚数の[[ライフ]]を要求する。
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[[自分]]の[[ターン]]の[[戦闘]]中限定で[[手札]]枚数分の[[修整]]を与える、[[浄火の鎧/Empyrial Armor]]的な[[伝説の]][[装備品]]。[[装備]]コストとして手札枚数の[[ライフ]]を要求する。
  
 
[[アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna]]、[[不浄なる暗黒の書/The Book of Vile Darkness]]と揃うことで同じ能力を持った[[ヴェクナ/Vecna]]が[[合体カード (俗称)|降臨]]する。
 
[[アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna]]、[[不浄なる暗黒の書/The Book of Vile Darkness]]と揃うことで同じ能力を持った[[ヴェクナ/Vecna]]が[[合体カード (俗称)|降臨]]する。
  
装備品として見ると自分の[[ターン]]中しか修整が入らずやや[[重い|重め]]なものの、ライフによっても装備コストを支払えるため最低限のテンポロスで使用可能である。攻撃的な[[デッキ]]ならばこちらの使い方目当てで単独採用することも考えられるだろう。
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{{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}}
 
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他のヴェクナ・パーツと併用する場合、アイにより手札枚数を増やせ、こちらの装備コストで暗黒の書の[[トークン]][[生成]]を[[誘発]]させるという[[シナジー]]が発生する。しかし[[引く|ドロー]]や時間稼ぎ要員の生成といった合体へのサポートとなる能力を持っているあちらと違い、攻撃的な[[能力]]のため合体狙いの観点からするといまいち噛み合っていない。そのため入れすぎると[[事故]]を招きやすいので、少数入れておき[[サーチカード]]で適宜引っ張り出す方が無難だろう。
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[[リミテッド]]では初手級の性能。合体こそまず不可能なもののテンポロスが少ないうえ序盤からかなり高い修整値を期待できるため[[アグロ]]デッキでの採用に向いている。うまくいけば3ターン目に[[パワー]]6前後のクリーチャーが突っ込ませることができ、相手はお手上げになること間違いなし。
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*クリーチャーの[[コントロール_(ルール用語)|コントロール]]を条件に好きなだけ自分のライフを減らせるカードとして見ることもできる。ただし微調整がやや難しいので注意。
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==参考==
 
==参考==
*[[合体カード (俗称)]]
 
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]

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