「ドラフト点数表/基本セット2012」を編集中

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:一度でも能力を誘発できれば3マナ3/3以上。小粒フライヤーへの抑止力にもなる。
 
:一度でも能力を誘発できれば3マナ3/3以上。小粒フライヤーへの抑止力にもなる。
 
;7点:[[ギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeper]] - C
 
;7点:[[ギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeper]] - C
:[[タッパー]]。これ1枚でほとんどのクリーチャーを抑え込める。起動型能力のダメージ源が多く相対的に評価が下がる。
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:[[タッパー]]。これ1枚でほとんどの生物を抑え込める。起動型能力のダメージ源が多く相対的に評価が下がる。
 
;6.5点:[[堂々たる撤廃者/Grand Abolisher]] - R
 
;6.5点:[[堂々たる撤廃者/Grand Abolisher]] - R
 
:単独でも[[熊]]。奇襲を封じ戦闘を有利にできる。
 
:単独でも[[熊]]。奇襲を封じ戦闘を有利にできる。
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:軽量フライヤー。ウィニー・デッキには必須。
 
:軽量フライヤー。ウィニー・デッキには必須。
 
;6点:[[石角の高官/Stonehorn Dignitary]] - C
 
;6点:[[石角の高官/Stonehorn Dignitary]] - C
:ETB能力は嵌れば強烈。ブロッカーとしてはもう一声欲しい。
+
:CIP能力は嵌れば強烈。ブロッカーとしてはもう一声欲しい。
 
;9点:[[太陽のタイタン/Sun Titan]] - M
 
;9点:[[太陽のタイタン/Sun Titan]] - M
:6/6警戒。ETBでブロッカー等を引き連れてくる。墓地次第で劣勢を巻き返す。
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:6/6警戒。CIPでブロッカー等を引き連れてくる。墓地次第で劣勢を巻き返す。
 
;7点:[[機を見た援軍/Timely Reinforcements]] - U
 
;7点:[[機を見た援軍/Timely Reinforcements]] - U
 
:条件付だが3マナ3/3+α相当。
 
:条件付だが3マナ3/3+α相当。
  
 
==[[青]]==
 
==[[青]]==
;7点:[[霊気の達人/Aether Adept]] - C
+
;7点:[[霊気の達人/AEther Adept]] - C
 
:バウンスに2/2がついてくる。便利。
 
:バウンスに2/2がついてくる。便利。
 
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U
 
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U
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:標準的なドロー。デッキの回転が良くなる。
 
:標準的なドロー。デッキの回転が良くなる。
 
;8点:[[願いのジン/Djinn of Wishes]] - R
 
;8点:[[願いのジン/Djinn of Wishes]] - R
:大型フライヤー。単純に強力。能力は運次第だがリミテッドはデッキ枚数が少なく、捲れるカードをある程度予測しやすい。追加の大型クリーチャーが捲れれば勝利は目前。
+
:大型フライヤー。単純に強力。能力は運次第だがリミテッドはデッキ枚数が少なく、捲れるカードをある程度予測しやすい。追加の大型生物が捲れれば勝利は目前。
 
;4点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U
 
;4点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U
 
:サイドボード用。サイド後は[[マナ漏出/Mana Leak]]より確実、[[否認/Negate]]より広範囲、[[取り消し/Cancel]]より軽量。
 
:サイドボード用。サイド後は[[マナ漏出/Mana Leak]]より確実、[[否認/Negate]]より広範囲、[[取り消し/Cancel]]より軽量。
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;9点:[[霜のタイタン/Frost Titan]] - M
 
;9点:[[霜のタイタン/Frost Titan]] - M
 
:6マナ6/6というサイズに加え、擬似的な除去耐性とタップによるブロッカー排除が強力。
 
:6マナ6/6というサイズに加え、擬似的な除去耐性とタップによるブロッカー排除が強力。
:相手が単体の大型クリーチャーに頼っている状況ならば、そのままゲームを決めることも可能。各種タイタンを封じ込める役割もあり、環境柄頼りになる。
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:相手が単体の大型生物に頼っている状況ならば、そのままゲームを決めることも可能。各種タイタンを封じ込める役割もあり、環境柄頼りになる。
 
:反面、クリーチャーがずらりと並んだ状況では効果が薄い。
 
:反面、クリーチャーがずらりと並んだ状況では効果が薄い。
 
;6点:[[湾口の海蛇/Harbor Serpent]] - C
 
;6点:[[湾口の海蛇/Harbor Serpent]] - C
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:繰り返しカードが交換でき、事故防止に役立つ。墓地利用と組み合わせるのもよい。黒は勿論の事、[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]の弾補充等にも。
 
:繰り返しカードが交換でき、事故防止に役立つ。墓地利用と組み合わせるのもよい。黒は勿論の事、[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]の弾補充等にも。
 
;5点:[[マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist]] - C
 
;5点:[[マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist]] - C
:小型クリーチャー。序盤はとりあえず戦線を構築。中盤以降余ったマナでライブラリーを削れるのは悪くない。
+
:小型生物。序盤はとりあえず戦線を構築。中盤以降余ったマナで山札を削れるのは悪くない。
 
;9点:[[精神の制御/Mind Control]] - U
 
;9点:[[精神の制御/Mind Control]] - U
 
:強力な除去であり、フィニッシャーとも見なせる。これ1枚で逆転も起こり得るため、青絡みなら是非入れておきたい。
 
:強力な除去であり、フィニッシャーとも見なせる。これ1枚で逆転も起こり得るため、青絡みなら是非入れておきたい。
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:リミテッドはクリーチャー同士の戦いが主体になり、クリーチャーを打ち消せないこのカードの評価はやや落ちる。
 
:リミテッドはクリーチャー同士の戦いが主体になり、クリーチャーを打ち消せないこのカードの評価はやや落ちる。
 
:しかし除去、コンバット・トリック、オーラなどの非クリーチャー呪文が1枚も使われないということは考えにくく、総じて評価が分かれやすい。
 
:しかし除去、コンバット・トリック、オーラなどの非クリーチャー呪文が1枚も使われないということは考えにくく、総じて評価が分かれやすい。
:メインデッキからの採用は0~2枚に抑え、相手の使用カードに合わせて入れ替えよう。
+
:メインボードからの採用は0~2枚に抑え、相手の使用カードに合わせて入れ替えよう。
 
;7点:[[移し変え/Redirect]] - R
 
;7点:[[移し変え/Redirect]] - R
 
:除去反射や強化呪文・オーラ奪取など、上手く働けば1対2以上の交換が望める。[[投げ飛ばし/Fling]]あたりを跳ね返したときのアドバンテージは凄まじい。
 
:除去反射や強化呪文・オーラ奪取など、上手く働けば1対2以上の交換が望める。[[投げ飛ばし/Fling]]あたりを跳ね返したときのアドバンテージは凄まじい。
167行: 167行:
 
:デッキが安定する。何枚あっても困ることはない。
 
:デッキが安定する。何枚あっても困ることはない。
 
;8点:[[ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun]] - R
 
;8点:[[ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun]] - R
:これを単独で止められるカードは片手で数えられる程度。ETBで[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるため、即座に除去されてもリカバリーしやすい。
+
:これを単独で止められるカードは片手で数えられる程度。CIPで[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるため、即座に除去されてもリカバリーしやすい。
 
;7点:[[空回りのドレイク/Skywinder Drake]] - C
 
;7点:[[空回りのドレイク/Skywinder Drake]] - C
 
:シングルシンボル3マナでパワー3フライヤー。ブロックに回れないが、使いやすい性能。
 
:シングルシンボル3マナでパワー3フライヤー。ブロックに回れないが、使いやすい性能。
195行: 195行:
 
:クリーチャーの枚数が実質2倍になるようなもの。得られるアドバンテージは半端ではない。
 
:クリーチャーの枚数が実質2倍になるようなもの。得られるアドバンテージは半端ではない。
 
;6点:[[夜の子/Child of Night]] - C
 
;6点:[[夜の子/Child of Night]] - C
:序盤のアタッカー。パワーをあげてやると嫌らしい。
+
:序盤のアタッカー。後半はファッティを[[チャンプブロック]]してやるといい。
 
;7点:[[魂の消耗/Consume Spirit]] - U
 
;7点:[[魂の消耗/Consume Spirit]] - U
 
:黒の濃いデッキなら+1点。X=2~3でも除去になり、黒マナ次第ではエンドカードになる。
 
:黒の濃いデッキなら+1点。X=2~3でも除去になり、黒マナ次第ではエンドカードになる。
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;7点:[[漂う影/Drifting Shade]] - C
 
;7点:[[漂う影/Drifting Shade]] - C
 
:少々重いが飛んでる[[シェイド]]は普通に強い。主力となる。
 
:少々重いが飛んでる[[シェイド]]は普通に強い。主力となる。
;6点:[[薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat]] - C
+
;7点:[[薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat]] - C
 
:狂喜持ちフライヤー。後続の狂喜持ちの条件も達成しやすくなる。
 
:狂喜持ちフライヤー。後続の狂喜持ちの条件も達成しやすくなる。
 
;9点:[[墓所のタイタン/Grave Titan]] - M
 
;9点:[[墓所のタイタン/Grave Titan]] - M
 
:6マナ6/6接死にしてトークン製造機。単純に無茶苦茶強い。即ピック。
 
:6マナ6/6接死にしてトークン製造機。単純に無茶苦茶強い。即ピック。
 
;7点:[[グレイブディガー/Gravedigger]] - C
 
;7点:[[グレイブディガー/Gravedigger]] - C
:3マナ2/2で基本戦力になり、ETBでアドバンテージがとれる。
+
:3マナ2/2で基本戦力になり、CIPでアドバンテージがとれる。
 
;7.5点:[[忌まわしい容貌/Hideous Visage]] - C
 
;7.5点:[[忌まわしい容貌/Hideous Visage]] - C
 
:修整はないがエンドカード足り得る。
 
:修整はないがエンドカード足り得る。
233行: 233行:
 
:3マナにしてはボード・コントロール力が半端ではない。黒でなくともカットすべき。
 
:3マナにしてはボード・コントロール力が半端ではない。黒でなくともカットすべき。
 
;8点:[[ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon]] - R
 
;8点:[[ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon]] - R
:重いフィニッシャー。ETBでアドバンテージが確定。後続を用意できるので擬似的な除去耐性にもなっている。
+
:重いフィニッシャー。CIPでアドバンテージが確定。後続を用意できるので擬似的な除去耐性にもなっている。
 
;8点:[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]] - U
 
;8点:[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]] - U
 
:フィニッシャー級。[[破滅の刃/Doom Blade]]も効かない。
 
:フィニッシャー級。[[破滅の刃/Doom Blade]]も効かない。
261行: 261行:
 
:軽量除去。タフネス修整の小ささは戦闘中に使うことで補える。
 
:軽量除去。タフネス修整の小ささは戦闘中に使うことで補える。
 
;6点:[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]] - C
 
;6点:[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]] - C
:5マナ4/3バニラ。中盤の戦力に。
+
:4マナ4/3バニラ。中盤の戦力に。
 
;3点:[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]] - U
 
;3点:[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]] - U
 
:構築向き。後半余った土地を2/2に替えられるのはいいが、もっと強力なカードを入れるべき。
 
:構築向き。後半余った土地を2/2に替えられるのはいいが、もっと強力なカードを入れるべき。
  
 
==[[赤]]==
 
==[[赤]]==
;6~7点:[[反逆の行動/Act of Treason]] - C
+
;点:[[反逆の行動/Act of Treason]] - C
:役に立つかは状況次第だが、一時的除去+打点増加は強力。
+
:(評価なし)
:各タイタンに使えば攻撃誘発効果も使えて嬉しい。[[投げ飛ばし/Fling]]とセットで使うのが理想。
+
;点:[[血のオーガ/Blood Ogre]] - C
;7点:[[血のオーガ/Blood Ogre]] - C
+
:(評価なし)
:3マナ2/2[[先制攻撃]]の時点でマル。狂喜できればさらに強力。
+
;点:[[骨砕きの巨人/Bonebreaker Giant]] - C
;6点:[[骨砕きの巨人/Bonebreaker Giant]] - C
+
:(評価なし)
:5マナ4/4バニラ。デメリットもなくシングルシンボルで使いやすい。
+
;点:[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]] - M
;9点:[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]] - M
+
:(評価なし)
:[+1]:厄介なタフネス1の回避能力持ちやイリュージョンを除去。狂喜の種にもなり便利。最後の一押しにも。
+
;点:[[チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage]] - C
:[-2]:除去呪文をコピーすればアドバンテージが取れる。
+
:(評価なし)
:[-6]:撃てなくても強いが、撃てればなお強力。厄介なタイタンを焼けるのはありがたい。
+
;点:[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]] - R
:基本セット2012に収録されている[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー ]]の中では4マナと軽く、総じてアドバンテージが取りやすい。
+
:(評価なし)
:シングルシンボルなのでタッチでの使用も考慮すべき。
+
;点:[[炎の円/Circle of Flame]] - U
;7点:[[チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage]] - C
+
:(評価なし)
:少し重いが強力な火力。タフネス4のクリーチャーは多く、総じて危険。
+
;点:[[焼却/Combust]] - U
;7点:[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]] - R
+
:(評価なし)
:3マナ2/2飛行速攻の時点で主力になる。手札に戻せればラッキー。
+
;点:[[真紅の魔道士/Crimson Mage]] - U
:[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]]が一緒に取れていれば+1点。
+
:(評価なし)
;4点:[[炎の円/Circle of Flame]] - U
+
;点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C
:消極的。2マナなら他のカードを使うべき。相手のデッキが飛行持ちの少ないウィニーと判明したならサイドインしてよいかも。
+
:(評価なし)
;6点:[[焼却/Combust]] - U
+
;点:[[火の玉/Fireball]] - U
:色さえ合えば強力な除去。サイドボードに。
+
:(評価なし)
;6.5点:[[真紅の魔道士/Crimson Mage]] - U
+
;点:[[炎のブレス/Firebreathing]] - C
:2マナ2/1または3マナ2/1速攻。基本戦力として十分。タップ能力持ちや大型クリーチャーのお供に。
+
:(評価なし)
;5点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C
+
;点:[[炎破のドラゴン/Flameblast Dragon]] - R
:3マナ2/2+[[炎のブレス/Firebreathing]]。赤の濃いデッキなら+1点。タフネスは低いので除去で支援してやろう。最後は[[投げ飛ばし/Fling]]。
+
:(評価なし)
;9点:[[火の玉/Fireball]] - U
+
;点:[[投げ飛ばし/Fling]] - C
:柔軟なX火力。タッチでも使用可能なので見かけたらピックしておこう。
+
:(評価なし)
;4点:[[炎のブレス/Firebreathing]] - C
+
;点:[[憤怒生まれのヘルカイト/Furyborn Hellkite]] - M
:回避能力持ちにつければ強力だが、赤の濃いデッキ向け。
+
:(評価なし)
;9点:[[炎破のドラゴン/Flameblast Dragon]] - R
+
;点:[[ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist]] - C
:フィニッシャー。ブロックされてもダメージを捻じ込める、ブロッカーを除去して攻撃を通せるなど、突破力は高い。
+
:(評価なし)
:最低赤2マナ出ればいいのでタッチでも採用圏内。初手ピック級。
+
;点:[[ゴブリンの爆発投げ/Goblin Bangchuckers]] - U
;6点:[[投げ飛ばし/Fling]] - C
+
:(評価なし)
:火力。最後の一押しや除去対応に。リミテッドならまず腐ることはない。
+
;点:[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - R
;8点:[[憤怒生まれのヘルカイト/Furyborn Hellkite]] - M
+
:(評価なし)
:狂喜できなくてもフィニッシャー。狂喜できたら投げ飛ばそう。
+
;点:[[ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger]] - C
;5点:[[ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist]] - C
+
:(評価なし)
:タフネス1と1対2交換、またはタフネス2が討ち取れる。狂喜持ちが多ければ採用したい。
+
;点:[[ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade]] - U
;4点:[[ゴブリンの爆発投げ/Goblin Bangchuckers]] - U
+
:(評価なし)
:重いわりに不安定。タフネス強化手段があれば+2点。[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]]は相性抜群。
+
;点:[[ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker]] - C
;6点:[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - R
+
:(評価なし)
:3マナ2/2速攻だけでも悪くない。強力なゴブリンは少ないので無理にゴブリンデッキを作る必要はない。
+
;点:[[ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler]] - C
;5点:[[ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger]] - C
+
:(評価なし)
:実質アンブロッカブル。狂喜の種としては最適。
+
;点:[[ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint]] - C
;6点:[[ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade]] - U
+
:(評価なし)
:ゴブリンがいなければ-5点。アドバンテージこそ失うが、火力で対処しづらいタフネス5を対処できる。
+
;点:[[血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs]] - C
;5点:[[ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker]] - C
+
:(評価なし)
:2マナ2/1バニラ。できればゴブリンのシナジーを活かしたい。
+
;点:[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]] - R
;4点:[[ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler]] - C
+
:(評価なし)
:効果が地味。攻撃を通したいゴブリンはいない。[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]]との相性はいい。
+
;点:[[火葬/Incinerate]] - C
;5点:[[ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint]] - C
+
:(評価なし)
:標準的な強化オーラ。速攻は活かせればラッキー。
+
;点:[[業火のタイタン/Inferno Titan]] - M
;7点:[[血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs]] - C
+
:(評価なし)
:4マナ3/3でも戦力になる。狂喜できればかなり強力。
+
;点:[[溶岩の斧/Lava Axe]] - C
;7点:[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]] - R
+
:(評価なし)
:2点[[ティム]]は強力。回数に限りがあるので使いどころに注意。狂喜の種としても有用。
+
;点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C
:タッチで使えなくもない。[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]で墓地を肥やすと強力。
+
:(評価なし)
;8点:[[火葬/Incinerate]] - C
+
;点:[[魔力のとげ/Manabarbs]] - R
:標準的な火力。
+
:(評価なし)
:同セットで最初から[[再生]]を持っているのは[[棍棒のトロール/Cudgel Troll]]のみ。[[トロール皮/Trollhide]]はタフネスが上がるので付く前に焼く。
+
;点:[[躁の蛮人/Manic Vandal]] - C
;9点:[[業火のタイタン/Inferno Titan]] - M
+
:(評価なし)
:ETB、攻撃のたびに火力をばら撒ける。強いことしか書いてない。
+
;点:[[余韻/Reverberate]] - R
:[[炎のブレス/Firebreathing]]内蔵だが、赤が薄いデッキでも十分使える。赤以外のデッキでもピック、カットすべき。
+
:(評価なし)
;6点:[[溶岩の斧/Lava Axe]] - C
+
;点:[[世界混ぜ/Scrambleverse]] - R
:本体5点は馬鹿にできない。トドメになることもあるので1枚刺しておくとよいかも。
+
:(評価なし)
:[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー ]]を狙い撃ちにできるので過去のセットより相対的に高めの評価。サイドインしてもいいかも。
+
;点:[[ショック/Shock]] - C
;6点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C
+
:(評価なし)
:奇襲用。隙を見て1発殴ったらブロッカーにするのが基本。除去で支援してやれば何度か殴れる。
+
;点:[[殺戮の叫び/Slaughter Cry]] - C
:同じ4マナなら[[血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs]]のほうがずっと使いやすいかも。
+
:(評価なし)
;3点:[[魔力のとげ/Manabarbs]] - R
+
;点:[[嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker]] - U
:ダメージレースで有利なときに出せれば強いが、4マナならもっといいカードがある。[[個人的聖域/Personal Sanctuary]]とのコンボは面白い。
+
:(評価なし)
;6点:[[躁の蛮人/Manic Vandal]] - C
+
;点:[[地盤の裂け目/Tectonic Rift]] - U
:そのまま使っても3マナ2/2で標準的。ETBで[[アーティファクト]]を破壊できればアドバンテージが得られる。
+
:(評価なし)
:各種[[装備品]]、[[アーティファクト・クリーチャー]]など、割りたいカードは多い。
+
;点:[[火山のドラゴン/Volcanic Dragon]] - U
;6点:[[余韻/Reverberate]] - R
+
:(評価なし)
:自分の呪文をコピーするとテンポを失いやすい。柔軟性が高いのでお守りに。
+
;点:[[松明の壁/Wall of Torches]] - C
;2点:[[世界混ぜ/Scrambleverse]] - R
+
:(評価なし)
:重すぎ。自分のパーマネントを大量に減らすカードもないのでほぼネタ。劣勢時に逆転を狙えるかもしれないが他に入れるべきカードは山ほどある。
+
;点:[[戦嵐のうねり/Warstorm Surge]] - R
;8点:[[ショック/Shock]] - C
+
:(評価なし)
:基本火力。効果は小さいがテンポとマナレシオに優れる。1マナ枠をすんなり埋めてくれる優秀なカード。
+
;6点:[[殺戮の叫び/Slaughter Cry]] - C
+
:前のめりな[[コンバット・トリック]]。パワー修整が大きい。
+
;6.5点:[[嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker]] - U
+
:普段2マナ1/1、狂喜で3/3。[[ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist]]や[[ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger]]から繋ぐのが理想。
+
;7.5点:[[地盤の裂け目/Tectonic Rift]] - U
+
:早い段階で引いたら[[土地破壊]]でテンポを奪う。終盤はエンドカードになれる。悪くない。
+
;8点:[[火山のドラゴン/Volcanic Dragon]] - U
+
:フィニッシャー級。6マナにしては地味だが4/4[[フライヤー]]はそれだけで脅威。
+
;5点:[[松明の壁/Wall of Torches]] - C
+
:コモンの[[ティム]]がいないので抑止力としては及第点。ほぼ1対1交換が取れるが、後ろ向き。
+
:同セット内で始めから[[先制攻撃]]を持つコモンクリーチャーは2枚。
+
:[[流浪のグリフィン/Peregrine Griffin]]は[[飛行]]持ちなので、脅威となるのは実質[[血のオーガ/Blood Ogre]]のみ。
+
;7.5点:[[戦嵐のうねり/Warstorm Surge]] - R
+
:クリーチャー・カードを全て[[ETB]]火力持ちに変換。少々重いが強力な部類。
+
  
 
==[[緑]]==
 
==[[緑]]==
;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U
+
;点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U
:[[腐る]]ことがない。出すだけで1対2交換がほぼ確定する。
+
:(評価なし)
;8点:[[アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner]] - R
+
;点:[[アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner]] - R
:シングルシンボルで使いやすいファッティ。起動能力が使えなくともサイズと到達だけで強い。
+
:(評価なし)
:同セット内で、これを単独で突破できる[[フライヤー]]はいない。
+
;点:[[アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web]] - C
:[[アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web]]を取れていれば+1点。マナがかからず半恒久的に使える除去は強烈。
+
:(評価なし)
;8点:[[アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web]] - C
+
;点:[[秋の帳/Autumn's Veil]] - U
:[[擬似除去]]。大型クリーチャーは止められず、破壊されるおそれもあるが、除去は除去。
+
:(評価なし)
:[[アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner]]が取れていなくても実用範囲。
+
;点:[[極楽鳥/Birds of Paradise]] - R
;6点:[[秋の帳/Autumn's Veil]] - U
+
:(評価なし)
:色対策カード。除去やバウンスを防ぐだけでも便利。能力の対象にはなるので注意。サイドボードに。
+
;点:[[豊潤な収穫/Bountiful Harvest]] - C
;7点:[[極楽鳥/Birds of Paradise]] - R
+
:(評価なし)
:[[マナ加速]]、[[タッチ]]したカードのマナ供給源、強化して[[フライヤー]]に。
+
;点:[[斑の猪/Brindle Boar]] - C
;3点:[[豊潤な収穫/Bountiful Harvest]] - C
+
:(評価なし)
:時間稼ぎ。回復量も安定せず低い。もっといいカードを入れるべき。
+
;7点:[[殺戮のワーム/Carnage Wurm]] - U
;6点:[[斑の猪/Brindle Boar]] - C
+
:主力になるサイズ、色拘束も弱く組み込みやすい。
:3マナ2/2+メリット能力。相手からすれば、これに除去を撃ちたくはないだろう。
+
;点:[[棍棒のトロール/Cudgel Troll]] - U
:戦闘中に生け贄に捧げた場合、相打ちをとれなくなるのでよく考えて。
+
:(評価なし)
;7点:[[殺戮のワーム/Carnage Wurm]] - U
+
;点:[[二重の詠唱/Doubling Chant]] - R
:主力になるサイズ、色拘束も弱く組み込みやすい。緑単色では狂喜を満たしづらいので回避能力持ちや火力で支援を。
+
:(評価なし)
;7.5点:[[棍棒のトロール/Cudgel Troll]] - U
+
;点:[[ダングローブの長老/Dungrove Elder]] - R
:4マナ4/3再生持ちは脅威。[[火葬/Incinerate]]の射程圏内なので赤相手では過信しないこと。
+
:(評価なし)
;4点:[[二重の詠唱/Doubling Chant]] - R
+
;点:[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - R
:構築向け。このカードの価値は[[ドラフト]]の時点で決まる。
+
:(評価なし)
:意識して同じカードを集めなければならないが、そのために貴重な戦力を手放すくらいなら使わないほうがマシ。
+
;点:[[濃霧/Fog]] - C
:普通にピックしていたら同名カードがたくさん集まった、という状況なら使えなくもない。
+
:(評価なし)
;7.5点:[[ダングローブの長老/Dungrove Elder]] - R
+
;点:[[原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter]] - M
:森の数だけ強化される[[呪禁]]持ち。緑の濃いデッキではもちろん強力、薄いデッキでも2/2程度で十分戦力になる。
+
:(評価なし)
;6.5点:[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - R
+
;点:[[ガラクの仲間/Garruk's Companion]] - C
:3マナ2/2でマナ加速できる。普通に使える。同セットに[[エルフ]]は少ないので、強化できたらラッキーのつもりで。
+
:(評価なし)
;5点:[[濃霧/Fog]] - C
+
;点:[[ガラクの大軍/Garruk's Horde]] - R
:時間稼ぎ。相手のフルアタックを誘えば逆転も狙えるが、警戒されると無力なので隠し玉に。1枚くらいお守りに刺しておいてもいい。
+
:(評価なし)
;9点:[[原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter]] - M
+
;点:[[大蜘蛛/Giant Spider]] - C
:[+1]:3/3トークンを毎ターン呼び出すだけでそのうち勝てる。
+
:(評価なし)
:[-3]:戦場によるが、即座にカードアドバンテージに直結する。いざというときの保険。
+
;点:[[林間隠れの斥候/Gladecover Scout]] - C
:[-6]:ターンが帰って来ればゲームが終わる。一応[[審判の日/Day of Judgment]]には注意。
+
:(評価なし)
:これを守っていればほとんど勝てる。トリプルシンボルなので緑の濃いデッキ向けだが、色を変えてでも使いたい。
+
;点:[[大いなるバジリスク/Greater Basilisk]] - C
:フライヤーには弱いので[[到達]]持ち等で支援を。
+
:(評価なし)
;6.5点:[[ガラクの仲間/Garruk's Companion]] - C
+
;点:[[狩人の眼識/Hunter's Insight]] - U
:緑の濃いデッキ用。2マナ3/2[[トランプル]]はなかなか。
+
:(評価なし)
:無理やり狂喜を達成させるのにも使えるが、素直に[[フライヤー]]を使ったほうがいい。
+
;点:[[翡翠の魔道士/Jade Mage]] - U
;7.5点:[[ガラクの大軍/Garruk's Horde]] - R
+
:(評価なし)
:ファッティ。重いが、7/7トランプルというだけでフィニッシャーとなれる性能。
+
;点:[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]] - C
:擬似的にカードアドバンテージを得られる。軽量クリーチャーが次々と捲れたときの爆発力は凄まじい。
+
:(評価なし)
;7点:[[大蜘蛛/Giant Spider]] - C
+
;点:[[寄せ餌/Lure]] - U
:これで序盤はほとんど止まる。[[フライヤー]]対策に是非入れたい。
+
:(評価なし)
:[[オーラ]]や[[剛力化/Titanic Growth]]等で支援すれば大型フライヤーにも立ち向かえる。
+
;点:[[隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile]] - C
;4点:[[林間隠れの斥候/Gladecover Scout]] - C
+
:(評価なし)
:単独では力不足だが、[[オーラ]]や[[装備品]]で化ける。[[寄せ餌/Lure]]を安全に使うのにも。デッキ次第で+2点。
+
;点:[[帰化/Naturalize]] - C
;7点:[[大いなるバジリスク/Greater Basilisk]] - C
+
:(評価なし)
:攻防安定して使える、コモンにしては強い。[[寄せ餌/Lure]]が付けば宇宙。
+
;8点:[[踏み荒らし/Overrun]] - U
;5点:[[狩人の眼識/Hunter's Insight]] - U
+
:色拘束は強いがエンド・カードになる。
:ドローソース、必ず2枚以上引きたい。回避能力持ちがいなければ真価を発揮できないので、採用するかはよく考えたい。
+
;点:[[垂直落下/Plummet]] - C
;7点:[[翡翠の魔道士/Jade Mage]] - U
+
:(評価なし)
:プチガラク。全体除去の乏しいこの環境では強力、うまく嵌れば単独でゲームを終わらせることも。
+
;点:[[原始のタイタン/Primeval Titan]] - M
:やや起動コストが重く、序盤から起動していくとテンポを失いやすい。マナ加速と組み合わせるのがベター。
+
:(評価なし)
;6.5点:[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]] - C
+
;点:[[始源のハイドラ/Primordial Hydra]] - M
:マナ加速。後半はチャンプブロックに。大型クリーチャーを速やかに呼び出せればそのまま勝てることも。
+
:(評価なし)
;6点:[[寄せ餌/Lure]] - U
+
;点:[[不屈の自然/Rampant Growth]] - C
:オーラ特有のアドバンテージの失いやすさはあるが、エンドカード。できれば除去されにくいクリーチャーにつけたい。
+
:(評価なし)
:懐かしの[[バジリスク能力#バジリスク能力と寄せ餌|バジリスク+寄せ餌]]も可能なので狙ってみたい。
+
;点:[[回収/Reclaim]] - C
;6点:[[隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile]] - C
+
:(評価なし)
:3マナ2/2狂喜持ちの時点で普通に使える。青絡みのデッキ相手なら当然強力、後続の狂喜条件も容易く満たせる。
+
;点:[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]] - R
;5点:[[帰化/Naturalize]] - C
+
:(評価なし)
:同セットには[[擬似除去]]の[[エンチャント]]が多く、役に立つことが多い。
+
;点:[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]] - C
:サイドボードに据えるのが基本だが、メインデッキにも1枚は刺しておきたい。
+
:(評価なし)
;8点:[[踏み荒らし/Overrun]] - U
+
;点:[[聖なる狼/Sacred Wolf]] - C
:色拘束は強いがエンドカード。クリーチャーを横に並べるデッキなら是非。
+
:(評価なし)
;7~8点:[[垂直落下/Plummet]] - C
+
;点:[[肌変わり/Skinshifter]] - R
:除去。問答無用で[[フライヤー]]を叩き落す。ドラフト時点で飛行持ちが見えたらメインデッキからの採用も考慮。
+
:(評価なし)
:[[エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing]]に触れられず、[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]]には一時凌ぎにしかならないので過信は禁物。それらは[[到達]]持ちで対処を。
+
;点:[[暴走するサイ/Stampeding Rhino]] - C
;8点:[[原始のタイタン/Primeval Titan]] - M
+
:(評価なし)
:6マナ6/6トランプル、サイズだけで主力となる。マナ加速とデッキ圧縮も嬉しいが、直接盤面を有利にする効果ではない。その点では他のタイタンに劣る。
+
;点:[[棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider]] - U
;9点:[[始源のハイドラ/Primordial Hydra]] - M
+
:(評価なし)
:気は長いが、単独でゲームを終わらせる強烈なカード。序盤にとりあえずX=1で唱えてもそのうち16/16トランプル。除去耐性こそないが、除去されなければ勝ち。
+
;点:[[剛力化/Titanic Growth]] - C
;6点:[[不屈の自然/Rampant Growth]] - C
+
:(評価なし)
:マナ加速兼デッキ圧縮。タッチした色のカードも安定して唱えられるようになる。
+
;点:[[トロール皮/Trollhide]] - C
;5点:[[回収/Reclaim]] - C
+
:(評価なし)
:強力なカードを再利用。1マナと軽くテンポも阻害しないが、ドローが止まる点にだけ注意。
+
;点:[[巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger]] - C
;4点:[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]] - R
+
:(評価なし)
:構築向き。最初にカードを引くのが対戦相手なのが厳しい。
+
:火力呪文がよほど大量に取れたのならバーンデッキの補助に入れてもいいが、滅多にないだろう。
+
;6点:[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]] - C
+
:紛うことなき[[熊]]。タフネス3以上の[[コモン]]はほとんど4マナ以上なので、殴れなくもない。
+
;6点:[[聖なる狼/Sacred Wolf]] - C
+
:除去されないのはいいがタフネスが低い。最低でも相打ちはとれるが、何らかの方法で強化してやりたい。
+
:[[霊魂のマントル/Spirit Mantle]]がつくとほとんど無敵。はっきりいって洒落にならない。
+
;8点:[[肌変わり/Skinshifter]] - R
+
:3ターン目から4/4トランプルで殴れる強力な[[アタッカー]]。また緑としては珍しい[[フライヤー]]でもある。
+
:マナはかかるが、状況に応じてスペックを変えられるのは便利。
+
;7点:[[暴走するサイ/Stampeding Rhino]] - C
+
:5マナ4/4トランプルというわかりやすい[[フレンチ・バニラ]]。シングルシンボルで使いやすく、主力となる。
+
;8点:[[棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider]] - U
+
:[[ETB]]で[[垂直落下/Plummet]]できる、[[到達]]持ちブロッカー。破壊できなくてもそこそこの性能。
+
:同セット内でこれを突破できる[[フライヤー]]は7体いるが、[[幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon]]を除けばすべて[[レア]]か[[神話レア]]。
+
;6点:[[剛力化/Titanic Growth]] - C
+
:基本的な[[コンバット・トリック]]。攻防に役立つので1枚入れておいて損はない。
+
;6点:[[トロール皮/Trollhide]] - C
+
:回避能力持ちにつけると凶悪。同セットで[[再生]]を許さない除去は[[火葬/Incinerate]]のみで、信頼できる。
+
;6点:[[巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger]] - C
+
:6マナ5/6バニラ。サイズだけでかなりのプレッシャーになる。もちろん回避能力が付けば強力。
+
  
 
==[[アーティファクト]]==
 
==[[アーティファクト]]==
;7点:[[順応する自動機械/Adaptive Automaton]] - R
+
;点:[[順応する自動機械/Adaptive Automaton]] - R
:その場面で強化したい[[クリーチャー・タイプ]]を強化できる。本体もそこそこ。
+
:(評価なし)
:[[グリフィン]]になって[[グリフィンの乗り手/Griffin Rider]]を強化する使い道も。
+
;点:[[天使の羽根/Angel's Feather]] - U
:[[吸血鬼]]を指定しても[[ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth]]で[[狂喜]]3は得られない。
+
:(評価なし)
:これは吸血鬼・クリーチャー呪文ではなく、[[構築物]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]呪文である。
+
;点:[[帝国の王冠/Crown of Empires]] - U
;4点:[[天使の羽根/Angel's Feather]] - U
+
:(評価なし)
:弱い。同色デッキ相手にサイドインしてもいい。
+
;点:[[崩れゆく巨像/Crumbling Colossus]] - U
;6点:[[帝国の王冠/Crown of Empires]] - U
+
:(評価なし)
:少し重いが恒久的な[[タッパー]]は使える。
+
;点:[[悪魔の角/Demon's Horn]] - U
;6点:[[崩れゆく巨像/Crumbling Colossus]] - U
+
:(評価なし)
:ブロッカーとして立たせておくだけでもなかなか。
+
;点:[[ドラゴンの爪/Dragon's Claw]] - U
:[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]でデメリットを無視したり、[[投げ飛ばし/Fling]]で有効活用してみたい。
+
:(評価なし)
;4点:[[悪魔の角/Demon's Horn]] - U
+
;点:[[ドルイドの物入れ/Druidic Satchel]] - R
:弱い。同色デッキ相手にサイドインしてもいい。
+
:(評価なし)
;4点:[[ドラゴンの爪/Dragon's Claw]] - U
+
;点:[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]] - U
:弱い。同色デッキ相手にサイドインしてもいい。
+
:(評価なし)
;7.5点:[[ドルイドの物入れ/Druidic Satchel]] - R
+
;点:[[大剣/Greatsword]] - U
:どの効果もアドバンテージに直結する。前のめりなデッキでない限り、ほぼ確実に入る。
+
:(評価なし)
;5点:[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]] - U
+
;点:[[カイトシールド/Kite Shield]] - U
:デッキ破壊対策。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りなデッキが組めたら長期戦を想定して入れてみるのもいい。
+
:(評価なし)
;6点:[[大剣/Greatsword]] - U
+
;点:[[クラーケンの目/Kraken's Eye]] - U
:基本的な装備品。少々重いが、回避能力持ちにつけると強力。
+
:(評価なし)
;6.5点:[[カイトシールド/Kite Shield]] - U
+
;点:[[マナリス/Manalith]] - C
:基本的な装備品。タフネス+3修整は大きく、誰でもブロッカーに変身できる。[[リミテッド]]ではクリーチャーの生還率が重要なので是非使いたい。
+
:(評価なし)
;4点:[[クラーケンの目/Kraken's Eye]] - U
+
;点:[[ペンタバス/Pentavus]] - R
:弱い。同色デッキ相手にサイドインしてもいい。
+
:(評価なし)
;5点:[[マナリス/Manalith]] - C
+
;点:[[流転の護符/Quicksilver Amulet]] - R
:色マナ供給。3マナカードとしては地味だが、ファッティを多用したり、多色デッキを作るなら採用したい。
+
:(評価なし)
;9点:[[ペンタバス/Pentavus]] - R
+
;点:[[錆びた歩哨/Rusted Sentinel]] - U
:どの色でも使える5/5。2マナごとに1体の攻撃をシャットアウトでき、隙を見て攻撃にも回れる。
+
:(評価なし)
:除去に対応してトークンを生み出せるので、擬似的な除去耐性にもなっている。ブロッカーとしてもアタッカーとしても万能。
+
;点:[[帝国の王笏/Scepter of Empires]] - U
;4点:[[流転の護符/Quicksilver Amulet]] - R
+
:(評価なし)
:コストを踏み倒して出したくなるような重いクリーチャーは少ない。
+
;点:[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]] - R
:これをアテにするよりは防御に専念してマナを伸ばしたほうが確実。4マナならもっといいカードがある。
+
:(評価なし)
:[[インスタント・タイミング]]でクリーチャーを出せるのは悪くない。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向け。
+
;点:[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]] - R
;6点:[[錆びた歩哨/Rusted Sentinel]] - U
+
:(評価なし)
:[[タップイン]]なのでいざというときに怖いが、4マナ3/4は悪くないサイズ。
+
;点:[[速足のブーツ/Swiftfoot Boots]] - U
;4点:[[帝国の王笏/Scepter of Empires]] - U
+
:(評価なし)
:地味だが、[[狂喜]]持ちを多数取れたら使いたい。
+
;点:[[スランのゴーレム/Thran Golem]] - U
;6.5点:[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]] - R
+
:(評価なし)
:サイズは頼りないが、確実にアドバンテージを取れる点が優秀。
+
;点:[[帝国の玉座/Throne of Empires]] - R
;5点:[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]] - R
+
:(評価なし)
:構築向けだが、軽いので[[マナカーブ]]次第では採用を検討。自分のターンに飛んできた除去をなかったことにできるのは悪くない。
+
;点:[[世界薙ぎの剣/Worldslayer]] - R
:幻影クリーチャーや[[崩れゆく巨像/Crumbling Colossus]]のデメリットを無視できるかも。
+
:(評価なし)
;5点:[[速足のブーツ/Swiftfoot Boots]] - U
+
;点:[[ワームの歯/Wurm's Tooth]] - U
:除去耐性を持たせられる。強力なシステムクリーチャーや除去耐性を持たないファッティにつけると効果的。
+
:(評価なし)
:速攻付与によって、いつでも奇襲できるのがいやらしい。
+
;8点:[[スランのゴーレム/Thran Golem]] - U
+
:[[アーティファクト・クリーチャー]]特有の壊れやすさ、[[オーラ]]特有のアドバンテージの失いやすさという二重苦はあるが、
+
:そのままでも5マナ3/3で十分使えることを考えると強力な部類だろう。オーラがなければ-3点。
+
;7.5点:[[帝国の玉座/Throne of Empires]] - R
+
:[[トークン]]製造機は強力、起動コストも軽い。[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]の恩恵も得られる。
+
;2点:[[世界薙ぎの剣/Worldslayer]] - R
+
:どう使えと。僕の心がワールドスレイヤーされそうです。
+
:一応[[再生]]持ちと相性はいいが、限定的。
+
:[[神盾の天使/Aegis Angel]]で1つだけ[[破壊]]から守ることもできるが、攻撃が通るならそのまま殴り勝てばいい。
+
;4点:[[ワームの歯/Wurm's Tooth]] - U
+
:弱い。同色デッキ相手にサイドインしてもいい。
+
  
 
==[[土地]]==
 
==[[土地]]==
;7点:[[埋没した廃墟/Buried Ruin]] - U
+
;点:[[埋没した廃墟/Buried Ruin]] - U
:同セットに[[生け贄]]に捧げる[[アーティファクト]]はないので、[[死亡]]した[[アーティファクト・クリーチャー]]の再利用が主。
+
:(評価なし)
:3色以上のデッキでは[[色事故]]を招きかねないのでよく考えて。序盤の立ち上がりが重要なデッキでは採用を控えたい。
+
;点:[[竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit]] - R
;7点:[[竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit]] - R
+
:(評価なし)
:2色土地。[[色事故]]防止に役立つ。
+
;点:[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]] - R
;7点:[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]] - R
+
:(評価なし)
:2色土地。[[色事故]]防止に役立つ。
+
;点:[[氷河の城砦/Glacial Fortress]] - R
;7点:[[氷河の城砦/Glacial Fortress]] - R
+
:(評価なし)
:2色土地。[[色事故]]防止に役立つ。
+
;点:[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]] - R
;7点:[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]] - R
+
:(評価なし)
:2色土地。[[色事故]]防止に役立つ。
+
;点:[[陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove]] - R
;7点:[[陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove]] - R
+
:(評価なし)
:2色土地。[[色事故]]防止に役立つ。
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]]

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