「ドラゴンの打擲、オーグニス/Ognis, the Dragon's Lash」を編集中
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宝物は[[タップイン]]なので即座に[[マナ加速]]として使える訳ではないが、条件は[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していて速攻を持つ、というだけ。速攻を活用して、出た[[ターン]]に攻撃する必要すらなく、毎ターン攻撃し続けられる状況を作り出せばあっという間に凄まじい数の宝物が生成される。溜まった宝物は[[X]][[呪文]]に活かすもよし、大量の[[アーティファクト]]である点と[[シナジー]]させてもよし。 | 宝物は[[タップイン]]なので即座に[[マナ加速]]として使える訳ではないが、条件は[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していて速攻を持つ、というだけ。速攻を活用して、出た[[ターン]]に攻撃する必要すらなく、毎ターン攻撃し続けられる状況を作り出せばあっという間に凄まじい数の宝物が生成される。溜まった宝物は[[X]][[呪文]]に活かすもよし、大量の[[アーティファクト]]である点と[[シナジー]]させてもよし。 | ||
− | 自身も速攻を持つが、クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]では[[ブロッカー]]に防がれやすく、使い捨てになりがち。4マナ3/3速攻の時点で戦力としては悪くないものの、この手の特定の[[キーワード能力]]に依存する[[カード]]の常として、本領を発揮させるならば[[構築]]での採用になる。登場時の[[スタンダード]]にも速攻を持つクリーチャーは多数存在しており、[[除去]] | + | 自身も速攻を持つが、クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]では[[ブロッカー]]に防がれやすく、使い捨てになりがち。4マナ3/3速攻の時点で戦力としては悪くないものの、この手の特定の[[キーワード能力]]に依存する[[カード]]の常として、本領を発揮させるならば[[構築]]での採用になる。登場時の[[スタンダード]]にも速攻を持つクリーチャーは多数存在しており、[[除去]]も豊富に使えるので使い捨てにせず、繰り返し攻撃させやすい。一方でこれ自身を除去する手段も一気に増える点は忘れずに。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |