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| {{#card:Drogskol Captain}} | | {{#card:Drogskol Captain}} |
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− | [[白青]]の[[スピリット]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。自身は[[飛行]]を持ち、他のスピリットには[[呪禁]]を与える。
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− | ロードでありながら自身が3[[マナ]]2/2飛行と標準以上の戦力であり、積極的に[[戦闘]]に参加させることができる。また[[イニストラード・ブロック]]のスピリットは飛行を持つものが多く、[[トークン]][[生成]]にも長けており、[[全体強化]]で押していく戦略が取りやすいのも強み。[[サイクル]]中でも頭一つ抜けた[[カードパワー]]がある。
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− | 呪禁の付与も便利だが、これ自身は呪禁を持たず[[対象]]になってしまうため、見た目ほど万能ではない。従来のロードのように、[[ウィニー]]やトークンを並べて全体強化するデッキを組んだ場合、[[対戦相手]]からすればキーパーツであるこの[[カード]]こそ真っ先に[[除去]]すべき存在であるため、あまり意味がないのである。逆に、このカードよりも高い単体性能を持つ[[大型クリーチャー|大型]]スピリットと組み合わせたときにはいわば[[避雷針]]となるため、なかなかいやらしい。
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− | [[リミテッド]]では単体でも十分な戦力になり、さらに[[礼拝堂の霊/Chapel Geist]]や[[嵐縛りの霊/Stormbound Geist]]を集められれば圧倒的。[[構築]]でも優秀な部類であり、[[スタンダード]]では[[未練ある魂/Lingering Souls]]、[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]と言う強力なスピリット・トークン製造カードと組んで、[[白青ビートダウン#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白青ビートダウン]]に[[黒]]を[[タッチ]]した[[白青黒|青白黒]][[スピリット (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|Delver-Spirits]]が結果を出している。[[モダン]]では長らく存在感が薄かったものの、[[イニストラードを覆う影ブロック]]の登場以降は[[スピリット (デッキ)#モダン|スピリット・デッキ]]の中核として活躍している。
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− | *2体並べれば、お互いに呪禁を与え合うため隙がなくなる。[[幻影の像/Phantasmal Image]]で[[コピー]]を作るなども有効。
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− | *[[戦場の霊/Battleground Geist]]と[[絞首台の守部/Gallows Warden]]を合体させたら、[[軽い|軽く]]なったうえに呪禁までついてきた、というところか。
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− | *下記の通り怪物[[サイクル]]の1枚だが、死後にも[[人間]]を守るために戦い続ける善なる[[霊/Geist]]が描かれている({{Gatherer|id=337491}})。「[[白]]を含むカードはすべて人間の味方」というデザイン・コンセプトが徹底されていることがわかる。
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− | *[[スピリットの戦隊/Spirit Squadron]]([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])で新規{{Gatherer|id=546334}}で再録。色調が青白くなり、顔が骸骨であることが以前よりわかりやすくなっている。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://web.archive.org/web/20220705150443/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-drogskol-captain-2012-03-30 壁紙・待受(Internet Archive)] ([[Daily MTG]]、Magic Arcana) | + | *[[ドラグスコル/Drogskol]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
− | *[[霊/Geist#白|ドラグスコル/Drogskol]] ([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[アンコモン]](「過去の影」)
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