ディミーアの水路/Dimir Aqueduct

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Dimir Aqueduct / ディミーアの水路
土地

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。


ディミーア家/House Dimir青黒バウンスランドビジョンズバウンスランドや、プレーンシフト棲み家の流れを汲んでいると言える。

青+黒はコントロールであり、青にとっては隙を作りやすいのが欠点。 反面、序盤にパーマネントを展開する必要が無いため、ゆっくりと場を構築するパーミッションには、安定してマナを伸ばせるこのカードは適している。

もちろんリミテッドでは有用で、かなりマナ基盤を安定化できる。 サイクル中では青マナが出るため、巻き直し/Rewindなどフリースペルと相性がよい。

また青を含む2マナが出る土地であるため、現実からの遊離/Freed from the Real草原のドルイド僧/Ley Druidのように「タップだけで土地をアンタップできるクリーチャー」があれば無限マナを生成することが可能。

  • タップ状態の土地を手札に戻してもよい。可能ならマナを使ってからこれを出そう。
  • どちらかの色のマナではなく、2色1つずつの2マナが出る。

サイクル全体に言えることだが、この特性上破壊されると痛い。

サイクル

ラヴニカ・ブロックバウンスランド(お帰りランド)。すべてがJohn Avon氏によって描かれている。 タップインで、に出たときに土地を1枚手札に戻す。

参考

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