「チャクラムの投げ手/Chakram Slinger」を編集中

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[[赤マナ]]を込めたチャクラムを投擲し、[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[ダメージ]]を与える[[起動型能力]]を持つ。本体は5[[マナ]]2/4と防御的なスペックだが、[[ETB]]で[[カード・アドバンテージ]]を獲得できるだけでも[[リミテッド]]ではまずまずの性能。登場後は[[地上クリーチャー|地上]]を支えつつ[[ブロッカー]]を無視してじわじわと[[ライフ]]を攻め、[[ダメージレース]]を優位に進めることができる。とはいえ[[双頭巨人戦]]の[[共用ライフ]]の初期値は30点であり、この[[能力]]だけで削り切るのは困難。然るべき戦力を逐次投入するのは勿論のこと、相方の能力を利用して何度も能力を[[起動]]していきたい。
 
[[赤マナ]]を込めたチャクラムを投擲し、[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[ダメージ]]を与える[[起動型能力]]を持つ。本体は5[[マナ]]2/4と防御的なスペックだが、[[ETB]]で[[カード・アドバンテージ]]を獲得できるだけでも[[リミテッド]]ではまずまずの性能。登場後は[[地上クリーチャー|地上]]を支えつつ[[ブロッカー]]を無視してじわじわと[[ライフ]]を攻め、[[ダメージレース]]を優位に進めることができる。とはいえ[[双頭巨人戦]]の[[共用ライフ]]の初期値は30点であり、この[[能力]]だけで削り切るのは困難。然るべき戦力を逐次投入するのは勿論のこと、相方の能力を利用して何度も能力を[[起動]]していきたい。
  
*[[wikipedia:ja:チャクラム|チャクラム]]とは薄い金属の輪の外側に刃を付けた投擲武器。創作においては投擲後ブーメランのように戻ってくる描写がされることがあるが、現実では自動で戻ってくることはあり得ず投げっぱなしである。この投げ手は「受け手」と協力することで再投擲を可能としているようだ。また武器の形状も金属の輪ではなく玩具の[[wikipedia:ja:フライングディスク|フライングディスク]]のようなものになっており、ドッグスポーツに着想を得ていることがうかがえる。
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*[[wikipedia:ja:チャクラム|チャクラム]]とは薄い金属の輪の外側に刃を付けた投擲武器。創作においては投擲後ブーメランのように戻ってくる描写がされることがあるが、現実では自動で戻ってくることはあり得ず投げっぱなしである。この投げ手は「受け手」と協力することで再投擲を可能としているようだ。また武器の形状も金属の輪ではなく玩具の[[wikipedia:ja:フライングディスク|フライングディスク]]のようなものになっており、ドッグスポーツに着想を得ていることが伺える。
 
**受け手が不在のときは自分で拾いに行っているのだろう。
 
**受け手が不在のときは自分で拾いに行っているのだろう。
  

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