「タイモーラのインヴォーカー/Tymora's Invoker」を編集中
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流石に[[コモン]]になった事で[[起動]][[コスト]]が3マナも増量されてしまっているが、[[リミテッド]]の[[マナフラッド]]としての役割を期待されるこの[[サイクル]]においては、[[アドバンテージ]]の取り方が直接的、かつ活用するのに特定の盤面を整える必要も無いのは優秀。一方で直接盤面に影響を与えられないのは短所で、しっかりした勝ち手段の[[ピック]]が別途必要。良くも悪くも純粋な長期戦に向いた[[システムクリーチャー]]であり、序盤の攻勢や[[ブレス攻撃/Breath Weapon]]を最低限しのげる程度のタフネスも相まって、後半に[[アドバンテージ]]差をひっくり返す[[ランプ]]、[[コントロール]]構築を目指す事になる。 | 流石に[[コモン]]になった事で[[起動]][[コスト]]が3マナも増量されてしまっているが、[[リミテッド]]の[[マナフラッド]]としての役割を期待されるこの[[サイクル]]においては、[[アドバンテージ]]の取り方が直接的、かつ活用するのに特定の盤面を整える必要も無いのは優秀。一方で直接盤面に影響を与えられないのは短所で、しっかりした勝ち手段の[[ピック]]が別途必要。良くも悪くも純粋な長期戦に向いた[[システムクリーチャー]]であり、序盤の攻勢や[[ブレス攻撃/Breath Weapon]]を最低限しのげる程度のタフネスも相まって、後半に[[アドバンテージ]]差をひっくり返す[[ランプ]]、[[コントロール]]構築を目指す事になる。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== |