「スカイクレイブの曲芸士/Skyclave Aerialist」を編集中

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:特に[[パワー]]が2のままで、第1面からアタッカーとしての性能が大して変わらないので、進んでこの形態にする意味は薄い。
 
:特に[[パワー]]が2のままで、第1面からアタッカーとしての性能が大して変わらないので、進んでこの形態にする意味は薄い。
  
総じて、[[構築]]では単体でのカードパワーでは少々力不足な面が見受けられるため、[[部族 (俗称)|部族]]シナジーを活かしたい。また、変身の[[コスト]]がかなり[[重い]]上に、[[ソーサリー・タイミング]]限定で隙も大きい。第1面を主軸に運用し、十分なマナはあるものの手札が尽きた時に変身を考える程度でよいだろう。
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総じて、[[構築]]では単体でのカードパワーでは少々力不足な面が見受けられるため、[[部族]]シナジーを活かしたい。また、変身の[[コスト]]がかなり[[重い]]上に、[[ソーサリー・タイミング]]限定で隙も大きい。第1面を主軸に運用し、十分なマナはあるものの手札が尽きた時に変身を考える程度でよいだろう。
  
 
[[リミテッド]]では[[青]]の[[アタッカー]]として活躍できる。変身してもパワーは上がらないものの[[カード・アドバンテージ]]を得られるので後半も強い。
 
[[リミテッド]]では[[青]]の[[アタッカー]]として活躍できる。変身してもパワーは上がらないものの[[カード・アドバンテージ]]を得られるので後半も強い。

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