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'''シールド'''/''Sealed Deck''とは、未開封の[[ブースターパック]]をその場で開け、40枚以上の[[デッキ]]を[[構築]]する対戦形式。[[リミテッド]]に分類され、[[認定大会]]でも多く行われている。
'''シールド'''とは、
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*シールドとは「盾/Shield」ではなく「封をされた/Sealed」という意味である。
 
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#''Sealed Deck''。「シールドデッキ戦」。「封をされた」という意味。未開封の[[ブースターパック]]をその場で開け、40枚以上の[[デッキ]]を[[構築]]する対戦形式。[[リミテッド]]に分類され、[[認定大会]]でも多く行われている。本項で解説する。
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#''the "shield"''。「[[盾]]」「シールド({{CR|609.7b}})」。[[置換効果]]や[[軽減]]や[[再生]]のための概念。詳細はそれらのページを参照。
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==解説==
 
==解説==
 
ブースターパックから出てきた[[カード]]をそのままデッキ構築に用いるという性格上、すべての[[フォーマット]]の中でもっとも運の要素が大きい。
 
ブースターパックから出てきた[[カード]]をそのままデッキ構築に用いるという性格上、すべての[[フォーマット]]の中でもっとも運の要素が大きい。
  
各プレイヤーに同数同種の未開封のパック(基本は[[プレイ・ブースター]]、導入前のセットでは[[ドラフト・ブースター]]や[[トーナメントパック]])が配布され、これと[[基本土地]]を用いてデッキの構築を行う。詳細は[[#ルール]]を参照。
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各プレイヤーに同数同種の未開封のブースターパックが支給され、これを用いてデッキの構築を行う。
  
*[[ルール適用度]]において競技レベル以上の場合、シールド戦では専用のデッキ登録用紙へ開封したカードすべてを記入する(この後、不正防止のために登録用紙とカードをランダムで別の参加者と交換する場合もある)。時間内に間違いなくパックのカードを記入することが大切である。
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[[平地/Plains]]、[[島/Island]]、[[沼/Swamp]]、[[山/Mountain]]、[[森/Forest]]は好きなだけ支給される。デッキに使用しないカードはすべて[[サイドボード]]となる。
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*多めに基本土地を確保しておき、苦手な[[]]に当たった場合に色変えをするという戦略もある。
  
==ルール==
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[[ルール適用度]]において競技レベル以上の場合、シールド戦では専用のデッキ登録用紙へのカード登録をし、デッキに使用するカードを記入する。デッキ登録後、ランダムでパックを交換する方式もあるので、制限時間内に間違いなくパックのカードを記入することが大切である。
===用いるパックについて===
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シールドデッキの構成については[[イベント規定]]によって明記され、「7.2 リミテッドのイベントでのカードの使用」において2022年時点では'''個人戦は[[プレイ・ブースター]](または[[ドラフト・ブースター]])6パック'''の使用が推奨されている<ref>[https://media.wizards.com/ContentResources/WPN/MTG_MTR_2024_Mar11.pdf MAGIC : THE GATHERING ® TOURNAMENT RULES Effective March 11, 2024(pdf)]</ref>。実際にシールドイベントを行う際の[[カード・セット]]とパック数についてはイベント主催者に一任されているが、最新カードセットのドラフト・ブースター6パック構成で行われることがほとんどであり、[[公認大会]]・[[プレミアイベント]]も同様に開催されてきている。
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====過去のセットに関する備考====
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==用いるパックについて==
*現在の[[ドラフト・ブースター]]と同一の仕様を持った[[エルドレインの王権]]以前のブースターパック製品は「ドラフト・ブースター」という製品名を持たないが、イベント規定ではドラフト・ブースターとして扱う。
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シールドについては[[イベント規定]]によって明記されているが、用いる[[エキスパンション]]とパック数についてはイベント主催者に一任されている。
*小型[[エキスパンション]]を使用する場合、「大型エキスパンション×2、小型エキスパンション×4」の構成で行うのが主流である。
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但し、推奨されているのは合計6パックを用いたものであり[[公認大会|公認]]・[[プレミアイベント|公式]]大会も6パックで行われる事がほとんどである。
*[[タルキール覇王譚ブロック]]以前の1[[ブロック (総称)|ブロック]]3エキスパンションの頃は、「大型エキスパンション×6」、「大型エキスパンション×3+小型エキスパンションA×3」、「大型エキスパンション×2+小型エキスパンションA×2+小型エキスパンションB×2」で行われるのが主流であった。
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*小型エキスパンションを使用する場合、「大型エキスパンション×2、小型エキスパンション×4」の構成で行うのが主流である。
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*[[タルキール覇王譚ブロック]]以前の1[[ブロック]]3[[エキスパンション]]の頃は、「大型エキスパンション×6」、「大型エキスパンション×3+小型エキスパンションA×3」、「大型エキスパンション×2+小型エキスパンションA×2+小型エキスパンションB×2」で行われるのが主流であった。
 
*[[トーナメントパック]]が発売されていた[[2009年]]2月([[コンフラックス]]の[[プレリリース・トーナメント]]・[[発売記念パーティ]])まではトーナメントパック×1、ブースターパック×2(トーナメントパックがない場合はブースターパック×5)で行われていた。カードのダブり方や、[[レア]]カードの強化などで戦術が違ってきている。
 
*[[トーナメントパック]]が発売されていた[[2009年]]2月([[コンフラックス]]の[[プレリリース・トーナメント]]・[[発売記念パーティ]])まではトーナメントパック×1、ブースターパック×2(トーナメントパックがない場合はブースターパック×5)で行われていた。カードのダブり方や、[[レア]]カードの強化などで戦術が違ってきている。
 
*黎明期では、[[スターターデッキ]]に土地が入っているので、基本土地は各人最大5枚までしか追加で支給されなかった(例:[[山/Mountain]]2枚+[[沼/Swamp]]3枚はOK、山2枚+沼4枚はダメ)。
 
*黎明期では、[[スターターデッキ]]に土地が入っているので、基本土地は各人最大5枚までしか追加で支給されなかった(例:[[山/Mountain]]2枚+[[沼/Swamp]]3枚はOK、山2枚+沼4枚はダメ)。
 
**当時のスターターデッキには基本土地が各4~5枚しか封入されていなかった。2色デッキにするには追加支給分の5枚を足しても対応する色の基本土地が足りず、やむなく[[タッチ]]で3色目を入れる事が多かった。
 
**当時のスターターデッキには基本土地が各4~5枚しか封入されていなかった。2色デッキにするには追加支給分の5枚を足しても対応する色の基本土地が足りず、やむなく[[タッチ]]で3色目を入れる事が多かった。
 
**トーナメントパックに変更後は基本土地が各6枚封入されるようになり、追加支給分の5枚を足せば17枚まで満たせるため2色で組みやすくなっている。
 
**トーナメントパックに変更後は基本土地が各6枚封入されるようになり、追加支給分の5枚を足せば17枚まで満たせるため2色で組みやすくなっている。
**[[Magic Online]]でも、開始当初は基本土地の支給は一切なかった。そのため、タッチではない3色が基本だった。
 
 
===デッキ構築のルール===
 
[[デッキ]]構築ルール、および使用カードに関するルールは[[リミテッド#リミテッドでの構築ルール]]、[[リミテッド#リミテッドで使用できるカード]]を参照。
 
  
 
==デッキ構築の定石==
 
==デッキ構築の定石==
運の要素が強いとされるシールドでも構築の定石が存在し、以下にそれを記す。もっとも、「セットごとに収録カードが大きく変わる」というマジックの性質上、これらはある程度の指針に過ぎない。同じカードでも収録セットによって大きく評価が変わり([[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]などが一例)、それに伴って優先すべきカード、構築の際の目標はガラリと変わる。実際、[[トーナメント]]で勝利を追い求めるなら定石の遵守よりカードプールと環境への理解・研究の方が重要であり、以下の定石は「あくまで定石」であることを念頭に置いて頂きたい。
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運の要素が強いとされるシールドでも構築の定石が存在する。
*表記はmtg-jp.com内の「[[渡辺雄也]]の「[https://mtg-jp.com/reading/watanabe/ リミテッドのススメ]」の[https://mtg-jp.com/reading/watanabe/0004605/ シールドのメモ帳]を参考にしている。
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*表記はmtg-jp.com内の「[[渡辺雄也]]の「[http://mtg-jp.com/reading/watanabe/ リミテッドのススメ]」の[http://mtg-jp.com/reading/watanabe/001774/ シールドのメモ帳]を参考にしている。
  
 
===強いカードを使う===
 
===強いカードを使う===
シールドでは配布された84枚([[変則的な稀少度]]によって[[基本土地]]枠に他のカードが封入される場合は最大90枚)の中からデッキを構築するフォーマットである。[[勝利]]を引き寄せる[[エンドカード]]は必ず入れるべきである。
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シールドでは配布された84枚の中からデッキを構築するフォーマットである。[[勝利]]を引き寄せる[[エンドカード]]は必ず入れるべきである。
  
 
また、[[予言/Divination]]といったエンドカードをたぐり寄せる[[引く|ドロー]]カードや[[墓暴き/Disentomb]]といった[[除去]]されても再利用できるカードも重要である。
 
また、[[予言/Divination]]といったエンドカードをたぐり寄せる[[引く|ドロー]]カードや[[墓暴き/Disentomb]]といった[[除去]]されても再利用できるカードも重要である。
  
 
===除去カードは重要===
 
===除去カードは重要===
クリーチャーとの戦闘がメインであるため[[除去]]は必須とされる。ただし、[[垂直落下/Plummet]]といった状況が限定されるカードは[[サイドボード]]にしまっておくのが無難である。
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クリーチャーとの戦闘がメインであるため[[除去]]は必須とされる。ただし、[[垂直落下/Plummet]]といった除去が限定されるカードは[[サイドボード]]にしまっておくのが無難である。
  
 
もし、除去が足りない場合は[[精神腐敗/Mind Rot]]といった[[手札破壊]]や[[本質の散乱/Essence Scatter]]といった[[打ち消す|カウンター]]で代用するとよい。
 
もし、除去が足りない場合は[[精神腐敗/Mind Rot]]といった[[手札破壊]]や[[本質の散乱/Essence Scatter]]といった[[打ち消す|カウンター]]で代用するとよい。
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ただし、カードプールが貧弱だった場合、3色目を[[タッチ]]する程度にとどめ、[[不屈の自然/Rampant Growth]]などといった[[土地]][[サーチ]]や[[マナフィルター]]を活用するとよい。
 
ただし、カードプールが貧弱だった場合、3色目を[[タッチ]]する程度にとどめ、[[不屈の自然/Rampant Growth]]などといった[[土地]][[サーチ]]や[[マナフィルター]]を活用するとよい。
  
また、多色推奨環境([[インベイジョン]]や[[アラーラの断片]]や[[タルキール覇王譚]]など)の場合は3色が基準になり、4色や5色になることも珍しくない。特に、[[運命再編]]や[[ラヴニカのギルド]]など、[[変則的な稀少度]]の採用によって[[2色土地]]が容易に入手できる[[カード・セット]]を用いる場合は顕著。
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*多色推奨環境([[インベイジョン]]や[[アラーラの断片]]や[[タルキール覇王譚]])の場合は3色が基準になり、4色や5色になることも珍しくない。
  
 
===土地の枚数===
 
===土地の枚数===
一般的には土地17枚、呪文23枚が適正とされる。土地サーチや[[マナ・アーティファクト]]を増やす場合はある程度土地を減らしてもよいが、1:1のレートで減らすと[[事故]]が起こりやすくなるので注意。例えば、[[初期手札]]が土地4枚と土地2枚+[[マナリス/Manalith]]2枚なら後者の方が事故に繋がりやすいため起こりにくくしたい。
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一般的には土地17枚、呪文23枚が適正とされる。
  
上記はあくまで一般論であり、デッキの構成次第では[[構築]]同様に土地の枚数を増減してもよいだろう。例えば、5マナ以上を多めに使って[[重い|重く]]なってたり、[[パンプアップ]]など後半に余った分のマナを使えるカードが何枚か入っているなら土地18枚でも構わない。
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ただし、5マナ以上を多めに使って[[重い|重く]]なってたり、[[パンプアップ]]など後半に余った分のマナを使えるカードが何枚か入っているなら土地18枚でも構わない。上記の土地サーチやマナフィルターは土地1枚分として数える。
  
*減らす例としては、[[ラヴニカ・ブロック]]では、[[印鑑]]などの[[マナ基盤]](特に[[バウンスランド]])が豊富だったため、[[カードプール]]によっては土地14~16枚でも充分に機能する場合があった。
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===先手を取るか、後手を取るか===
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シールドでは[[テンポ]]より[[カードパワー]]1枚分の強さが重要視される。そのため、[[カード・アドバンテージ]]をもつ[[後攻]]を取ることが有利とされてきた。
  
===[[先攻]]を取るか、[[後攻]]を取るか===
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しかし、[[ゼンディカー]]以降、低マナコストのパワーが強くなっているため後手有利の理論が通用しなくなっている。
カード・セットにもよるが、現在の基準では[[構築]]同様、[[先攻]]を取るのが無難である。
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*長年、シールドでは[[テンポ]]より[[カードパワー]]1枚分の強さが重要視され、[[カード・アドバンテージ]]を得られる[[後攻]]を取ることが有利とされてきた。しかし、[[ゼンディカー]]以降、低コストのカードであっても高いカードパワーを持つことが珍しくなくなっているため、後攻有利の理論が通用しにくくなっている。
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*[[マナ基盤]]がタイトな4色以上のデッキを組んだ場合など、カード・アドバンテージが重要であれば後攻の選択も十分有効な戦術である。
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==さまざまなバリエーション==
 
==さまざまなバリエーション==
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===双頭巨人戦シールド===
 
===双頭巨人戦シールド===
[[双頭巨人戦]]のシールドは、ブースターパック8つで2人分のデッキを作って行う。ただし[[バトルボンド]]の双頭巨人戦シールドに限り、ブースターパックを8つではなく6つの使用が推奨されている。
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[[双頭巨人戦]]のシールドは、ブースターパック8つで2人分のデッキを作って行う。ただし[[バトルボンド]]の双頭巨人戦シールドに限り、ブースターパックを8つではなく6つ使用する。
  
===Jumpstart===
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==参考==
シールド戦に特化して作られた特殊セットの[[Jumpstart]]シリーズ、あるいは[[ジャンプスタート・ブースター]]を2パック使うシールド。1パック内に基本土地も含めちょうど20枚入っており、2パックを合わせてすぐに対戦が可能。
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==脚注==
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===出典===
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<references />
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==関連リンク==
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*[http://web.archive.org/web/20090924024126/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/maki/20050730/index.html はじめてのシールドデッキ] ([[タカラトミー]]、文:[[真木孝一郎]])
 
*[http://web.archive.org/web/20090924024126/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/maki/20050730/index.html はじめてのシールドデッキ] ([[タカラトミー]]、文:[[真木孝一郎]])
 
*[http://web.archive.org/web/20081024165833/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/takahashi/20080820/index.html 高橋 優太のリミテッドマニュアル:シールド構築編] ([[タカラトミー]]、文:[[高橋優太]])
 
*[http://web.archive.org/web/20081024165833/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/takahashi/20080820/index.html 高橋 優太のリミテッドマニュアル:シールド構築編] ([[タカラトミー]]、文:[[高橋優太]])
 
*[http://logicwolf.sakura.ne.jp/magic/howtobuildsealed.html 10項目で学ぶシールドデッキの作り方](文:[[Olivier Ruel]])
 
*[http://logicwolf.sakura.ne.jp/magic/howtobuildsealed.html 10項目で学ぶシールドデッキの作り方](文:[[Olivier Ruel]])
*[https://mtg-jp.com/reading/watanabe/0004605/ 第25回:シールドのメモ帳]([[渡辺雄也]]の「リミテッドのススメ」から)
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*[http://mtg-jp.com/reading/watanabe/001774/ 第25回:シールドのメモ帳]([[渡辺雄也]]の「リミテッドのススメ」から)
*[https://mtg-jp.com/reading/special/0003882/ 藤田憲一の「スーパーシールド」も楽じゃない!?]
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*[http://mtg-jp.com/reading/special/001780/ 藤田憲一の「スーパーシールド」も楽じゃない!?]
 
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==参考==
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*[[リミテッド]]
 
*[[リミテッド]]
 
*[[ドラフト]]
 
*[[ドラフト]]
 
*[[トーナメント用語]]
 
*[[トーナメント用語]]

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