ショックランド

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*[[ラヴニカ・ブロック]]の[[トップレア]]群であり、総じて高額。[[再録]]された[[ラヴニカへの回帰ブロック]]では[[神話レア]]登場などで相対的に封入率が向上したため多少は緩和されたが、それでも相変わらずの高額レアである。
 
*[[ラヴニカ・ブロック]]の[[トップレア]]群であり、総じて高額。[[再録]]された[[ラヴニカへの回帰ブロック]]では[[神話レア]]登場などで相対的に封入率が向上したため多少は緩和されたが、それでも相変わらずの高額レアである。
 
**(特定ではなく)どれか1枚の入手率はラヴニカ:ギルドの都で4/92、ギルドパクトで3/58、ディセンションで3/62に対し、ラヴニカへの回帰・ギルド門侵犯で5/60.57、[[ドラゴンの迷路]]で10/242.28。特定の1枚では、ギルドパクトの方がラヴニカへの回帰ブロックよりも入手率が高い。
 
**(特定ではなく)どれか1枚の入手率はラヴニカ:ギルドの都で4/92、ギルドパクトで3/58、ディセンションで3/62に対し、ラヴニカへの回帰・ギルド門侵犯で5/60.57、[[ドラゴンの迷路]]で10/242.28。特定の1枚では、ギルドパクトの方がラヴニカへの回帰ブロックよりも入手率が高い。
*[[ペインランド]]が[[カード名]]の問題で再録しづらくなっている反省を踏まえて、カード名に[[次元/Plane]]を特定するような固有名詞が使われていない。ただし、いまのところ収録されたのは[[ラヴニカ/Ravnica]]が舞台の[[ブロック (総称)|ブロック]]のみである。
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*[[ペインランド]]が[[カード名]]の問題で再録しづらくなっている反省を踏まえて、カード名に[[次元/Plane]]を特定するような固有名詞が使われていない。これが功を奏し、後に[[Zendikar Expeditions]]に収録された。また、その際には[[ラヴニカ/Ravnica]]ではなく[[ゼンディカー/Zendikar]]の風景を描いた[[|イラスト]]が用いられた。
  
 
==該当カード==
 
==該当カード==
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*[[神無き祭殿/Godless Shrine]](平地+沼) - [[ギルドパクト]]・[[ギルド門侵犯]]
 
*[[神無き祭殿/Godless Shrine]](平地+沼) - [[ギルドパクト]]・[[ギルド門侵犯]]
*[[草むした墓/Overgrown Tomb]](沼+森) - [[ラヴニカ:ギルドの都]]・[[ラヴニカへの回帰]]
 
*[[繁殖池/Breeding Pool]](森+島) - [[ディセンション]]・[[ギルド門侵犯]]
 
 
*[[蒸気孔/Steam Vents]](島+山) - [[ギルドパクト]]・[[ラヴニカへの回帰]]
 
*[[蒸気孔/Steam Vents]](島+山) - [[ギルドパクト]]・[[ラヴニカへの回帰]]
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*[[草むした墓/Overgrown Tomb]](沼+森) - [[ラヴニカ:ギルドの都]]・[[ラヴニカへの回帰]]
 
*[[聖なる鋳造所/Sacred Foundry]](山+平地) - [[ラヴニカ:ギルドの都]]・[[ギルド門侵犯]]
 
*[[聖なる鋳造所/Sacred Foundry]](山+平地) - [[ラヴニカ:ギルドの都]]・[[ギルド門侵犯]]
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*[[繁殖池/Breeding Pool]](森+島) - [[ディセンション]]・[[ギルド門侵犯]]
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年9月19日 (土) 14:10時点における版

ショックランド(Shockland)とは、基本土地タイプを2種類持つデュアルランドのうち、ラヴニカ・ブロックに登場したものの総称。


Hallowed Fountain / 神聖なる泉
土地 — 平地(Plains) 島(Island)

((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。


元祖デュアルランドの調整版・下位互換であり、戦場に出るとき2点のライフ支払わなければタップ状態で戦場に出る、というペナルティが追加されている。

多色地形は数あれど、ショックランドの登場までは、基本土地タイプを持つものはデュアルランド以外に存在しなかった。

元祖デュアルランドと同じ「基本土地ではないが基本土地タイプは持つ」という性質により、一部の土地サーチカードが利用でき、特定の基本土地タイプを参照するカードとシナジーがある。一方で、基本でない土地への対策にも、基本土地タイプを狙い撃ちにする色対策カードにも引っかかる。ルール上の詳細はデュアルランドの項目も参照のこと。

スタンダードでは共存しなかったものの、フェッチランドとの相性がよい。エクステンデッドモダンでは、1ターン目にフェッチランドからショックランドを出し、ライフ17点でスタートすることも多い。反面、同時にラヴニカ・ブロックで登場したバウンスランドとは相性が悪く、そちらが入るデッキでは枚数が抑えられる傾向にある。

フェッチランドとのプレイングはデュアルランドとフェッチランドの組み合わせ以上に難しい。2点のライフは常に支払える状況というわけもなく対戦相手終了ステップタップインで戦場に出すことができればデメリットをある程度を補うことが可能だが、当然タップインの隙はありその後の相手の優先権など踏まえた繊細なプレイングが必要。対戦相手にアンタップインをさせてフェッチランドと合わせて3点の支払いをさせるなど、デュアルランドでは生まれない駆け引きがある。

  • 語源はショック/Shockアンタップ状態で出すときに支払うライフの点数が、ショックのダメージと同じ2点であるため。
  • 登場当初、日本では「ギルドランド」「新デュアルランド」などとも呼ばれていたが、しばらくすると「ショックランド」でほぼ統一された。
    • なお人によっては「ギルドランド」で本拠地ランドを指す場合もあるようだ。
  • 「ライフを支払わないとタップイン」なのであって、「ライフを支払うとアンタップ状態で出る」のとは違う。他の効果で「タップ状態で戦場に出る」場合、ライフを支払ってもタップ状態で戦場に出る。
  • タップインデュアルランドのほぼ上位互換
  • ラヴニカ・ブロックトップレア群であり、総じて高額。再録されたラヴニカへの回帰ブロックでは神話レア登場などで相対的に封入率が向上したため多少は緩和されたが、それでも相変わらずの高額レアである。
    • (特定ではなく)どれか1枚の入手率はラヴニカ:ギルドの都で4/92、ギルドパクトで3/58、ディセンションで3/62に対し、ラヴニカへの回帰・ギルド門侵犯で5/60.57、ドラゴンの迷路で10/242.28。特定の1枚では、ギルドパクトの方がラヴニカへの回帰ブロックよりも入手率が高い。
  • ペインランドカード名の問題で再録しづらくなっている反省を踏まえて、カード名に次元/Planeを特定するような固有名詞が使われていない。これが功を奏し、後にZendikar Expeditionsに収録された。また、その際にはラヴニカ/Ravnicaではなくゼンディカー/Zendikarの風景を描いたイラストが用いられた。

該当カード

参考

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