ショッキング・グラスプ/Shocking Grasp

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[[構築]]で採用されるタイプの[[呪文]]ではない。[[イニストラード:真夜中の狩り]]で[[上位互換]]の[[驚愕/Startle]]が登場したことで、更に立場がなくなってしまった。
 
[[構築]]で採用されるタイプの[[呪文]]ではない。[[イニストラード:真夜中の狩り]]で[[上位互換]]の[[驚愕/Startle]]が登場したことで、更に立場がなくなってしまった。
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*'''ショッキング・グラスプ'''(電撃の手)は[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]に登場する[[ウィザード]]・ソーサラー呪文(5版ではキャントリップ(取るに足らない)力術)。触れた相手に電撃ダメージを与え、麻痺した相手は1ターンの間リアクション不可能になる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]

2021年10月29日 (金) 18:29時点における版


Shocking Grasp / ショッキング・グラスプ (1)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
カード1枚を引く。


電撃でクリーチャー1体のパワーを下げるキャントリップ付きインスタント打ち寄せる水/Hydrosurgeの亜種。

修整値が低く、直接的な除去にならないことも考えるとコンバット・トリックとしては少々力不足だが、クリーチャーが中心のリミテッドでは最悪キャントリップとして働くので、腐る心配は薄い。ウィザードの呪文書/Wizard's Spellbookデミリッチ/Demilichなどインスタントに関連したボムレアが取れたら採用を考えていいかもしれない。

構築で採用されるタイプの呪文ではない。イニストラード:真夜中の狩り上位互換驚愕/Startleが登場したことで、更に立場がなくなってしまった。

  • ショッキング・グラスプ(電撃の手)はダンジョンズ&ドラゴンズに登場するウィザード・ソーサラー呪文(5版ではキャントリップ(取るに足らない)力術)。触れた相手に電撃ダメージを与え、麻痺した相手は1ターンの間リアクション不可能になる。

参考

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