シミックの成長室/Simic Growth Chamber

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[[シミック連合/The Simic Combine]]の[[シミックカラー|緑青]][[バウンスランド]]。[[ビジョンズ]]のバウンスランドや、[[プレーンシフト]]の[[棲み家]]の流れを汲んでいると言える。
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[[シミック連合/The Simic Combine]]の[[緑青]][[バウンスランド]]。
  
 
[[コモン]]にして2[[色]][[土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。[[マナ・クリーチャー]]も絡めればそれほど隙を作らずに済むため、[[構築]]でも悪くないだろう。
 
[[コモン]]にして2[[色]][[土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。[[マナ・クリーチャー]]も絡めればそれほど隙を作らずに済むため、[[構築]]でも悪くないだろう。
  
青緑は[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]を中心とした[[ビートダウン]]または[[クロック・パーミッション]]が1つの[[アーキタイプ]]となっている。
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青緑は[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]を中心とした[[ビートダウン]]または[[クロック・パーミッション]]が1つの[[アーキタイプ]]となっている。その為、同[[クリーチャー]]と[[シナジー]]を持つこれは、殆ど[[打ち消し]]を擁さないビートダウンでも、3枚~4枚と多めに採用されている事が多い。
その為、同[[クリーチャー]]と[[シナジー]]を持つこれは、殆ど[[打ち消し]]を擁さないビートダウンでも、3枚~4枚と多めに採用されている事が多い。
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*[[タップ]]状態の土地を[[手札]]に戻してもよい。可能なら[[マナ]]を使ってからこれを出そう。
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==関連カード==
*どちらかの[[色]]の[[マナ]]ではなく、2色1つずつの2マナが出る。
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===サイクル===
[[サイクル]]全体に言えることだが、この特性上[[破壊]]されると痛い。
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{{サイクル/ラヴニカ・ブロックのバウンスランド}}
  
== [[サイクル]] ==
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==参考==
[[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]](お帰りランド)。すべてが[[John Avon]]氏によって描かれている。[[タップイン]]で、[[場]]に出たときに[[土地]]を1枚[[手札]]に[[戻す]]。
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*[[ボロスの駐屯地/Boros Garrison]]
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*[[ディミーアの水路/Dimir Aqueduct]]
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*[[ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm]]
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*[[セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary]]
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*[[グルールの芝地/Gruul Turf]]
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*[[イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks]]
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*[[オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica]]
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*[[アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery]]
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*[[ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium]]
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== 参考 ==
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*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/dissension/simicwallpaper 壁紙]([[WotC]]、[[ディセンション]]ミニサイト・Special Art Preview)
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/dissension/simicwallpaper 壁紙]([[WotC]]、[[ディセンション]]ミニサイト・Special Art Preview)
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]

2008年7月20日 (日) 10:05時点における版


Simic Growth Chamber / シミックの成長室
土地

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。


シミック連合/The Simic Combine緑青バウンスランド

コモンにして2土地ということでリミテッドではかなり強力。マナ・クリーチャーも絡めればそれほど隙を作らずに済むため、構築でも悪くないだろう。

青緑は殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuを中心としたビートダウンまたはクロック・パーミッションが1つのアーキタイプとなっている。その為、同クリーチャーシナジーを持つこれは、殆ど打ち消しを擁さないビートダウンでも、3枚~4枚と多めに採用されている事が多い。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロック初出のバウンスランドサイクルタップインで、戦場に出たときに自身コントロールする土地を1つ手札戻す。共通の特徴などについてはバウンスランドの項を参照。

参考

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