「シガルダ教の救済者/Sigardian Savior」を編集中

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[[唱え]]て[[戦場に出た]]場合、2[[マナ]]以下の[[小型クリーチャー]]2体を[[リアニメイト]]する[[天使]]。
 
[[唱え]]て[[戦場に出た]]場合、2[[マナ]]以下の[[小型クリーチャー]]2体を[[リアニメイト]]する[[天使]]。
  
出た時点で最大4マナ分の仕事をしており、最大効率で唱えた場合は実質1マナ3/3の[[フライヤー]]とかなり優秀。とはいえリアニメイトできる小型クリーチャーは5マナ出る段階だと戦力としては流石に不足気味。基本的には[[システムクリーチャー]]を蘇生させることになるだろう。同セットの敵対者[[サイクル]]とも相性は良く、[[原初の敵対者/Primal Adversary]]以外は蘇生させ、マナが余っていれば[[ETB]][[能力]]を適用させることで戦力としてもある程度計算できるようになる。または[[野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand]]、[[忠実な軍用犬/Loyal Warhound]]を蘇生させて[[アドバンテージ]]を稼ぎながら[[デッキ圧縮]]して有効牌を引く確率を上げるという使い方も有効。
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出た時点で最大4マナ分の仕事をしており、最大効率で唱えた場合は実質1マナ3/3の[[フライヤー]]とかなり優秀。とはいえリアニメイトできる小型クリーチャーは5マナ出る段階だと戦力としては流石に不足気味。基本的には[[システムクリーチャー]]を蘇生させることになるだろう。同セットの敵対者[[サイクル]]とも相性は良く、[[原初の敵対者/Primal Adversary]]以外は蘇生させ、マナが余っていれば[[ETB]][[能力]]を適用させることで戦力としてもある程度計算できるようになる。
  
 
[[リミテッド]]ではこれ自体が[[神話レア]]と手に入りづらく、更にその上から強力、かつマナ域の小さいクリーチャーを用意するのは難しい。無理に相性のよいクリーチャーを[[ピック]]しようとせずとも、ある程度バランスよく[[デッキ]]を構成してあれば、クリーチャー戦主体のリミテッドにおいては主戦力として通用するだろう。これ自体もリミテッドでは十分に戦力として期待できる。
 
[[リミテッド]]ではこれ自体が[[神話レア]]と手に入りづらく、更にその上から強力、かつマナ域の小さいクリーチャーを用意するのは難しい。無理に相性のよいクリーチャーを[[ピック]]しようとせずとも、ある程度バランスよく[[デッキ]]を構成してあれば、クリーチャー戦主体のリミテッドにおいては主戦力として通用するだろう。これ自体もリミテッドでは十分に戦力として期待できる。

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