シェイド

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*シェイドに変化させるカードに[[影の息/Shade's Breath]]がある。[[深夜の誓約/Midnight Covenant]]など、シェイド能力を付加する[[オーラ]]も少数作られている。
 
*シェイドに変化させるカードに[[影の息/Shade's Breath]]がある。[[深夜の誓約/Midnight Covenant]]など、シェイド能力を付加する[[オーラ]]も少数作られている。
 
*ほとんどのシェイドが[[シングルシンボル]]であるが、パンプアップを利用するなら大量の黒マナが必要となるので、シングルシンボルであるメリットがあまりない。
 
*ほとんどのシェイドが[[シングルシンボル]]であるが、パンプアップを利用するなら大量の黒マナが必要となるので、シングルシンボルであるメリットがあまりない。
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*同じく影を表す[[シャドー]]との違いについては[[シャドー]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Shade|シェイド(Shade)}}
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Shade|シェイド(Shade)}}
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*[[カード名英語辞典]]
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
  
 
[[Category:クリーチャー・タイプ|しぇいと]]
 
[[Category:クリーチャー・タイプ|しぇいと]]

2014年7月16日 (水) 04:13時点における版

シェイド/Shadeは、クリーチャー・タイプの1つ。「陰に潜む亡霊」のようなイメージ。


Frozen Shade / 凍てつく影 (2)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade)

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1


Nantuko Shade / ナントゥーコの影 (黒)(黒)
クリーチャー — 昆虫(Insect) シェイド(Shade)

(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/1


Nightwing Shade / 夜翼の影 (4)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade)

飛行
(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2

初出はリミテッド・エディション凍てつく影/Frozen Shade第6版を除き、基本セットの常連クリーチャー・タイプである。ダークリング・ストーカー/Darkling Stalker地下牢の影/Dungeon Shadeは印刷された当初はスピリットだったが、1999年5月のオラクル更新でダークリング・ストーカーがシェイドに、その後クリーチャー・タイプ大再編で両者はシェイド・スピリットに変更された。

基本的にかそれを含む多色のみに存在するが、平行世界をテーマとする次元の混乱タイムシフトではいシェイドであるトロウケアの影/Shade of Trokairが登場した。

すべてのシェイドは、黒マナから自身のP/T両方を同時にパンプアップする能力を持つ(後からタイプを追加されたイーサンの影/Ihsan's Shade白マナを使うトロウケアの影を除く)。これにちなみ、この手のパンプアップ能力を「シェイド能力」と表現することもある。

伝説のシェイドはイーサンの影のみ。

参考

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