「ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin」を編集中
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2[[マナ]]2/2[[速攻]]と2マナ3/3を選択できる良質な[[小型クリーチャー]]。[[+1/+1カウンター]]関連の[[シナジー]]の恩恵を受けられるようになったことで、かの[[番狼/Watchwolf]]よりも利用の幅が広がっている。 | 2[[マナ]]2/2[[速攻]]と2マナ3/3を選択できる良質な[[小型クリーチャー]]。[[+1/+1カウンター]]関連の[[シナジー]]の恩恵を受けられるようになったことで、かの[[番狼/Watchwolf]]よりも利用の幅が広がっている。 | ||
− | 登場時点の[[スタンダード]]では[[ステロイド/スタンダード/ | + | 登場時点の[[スタンダード]]では[[ステロイド/スタンダード/イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身期|グルール・ミッドレンジ]]で採用されており、序盤の[[クロック]]役として働いた後、[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]で[[投げる|投げられる]]のが主な仕事となる。 |
[[リミテッド]]では[[赤緑|グルールカラー]]の2マナ域を埋められる良質な戦力。ここから[[瓦礫帯走り/Rubblebelt Runner]]、[[引き裂くシャーマン/Sunder Shaman]]といった形で[[テンポ]]よく繋げて素早く攻勢を仕掛けられると理想的。[[睨み合い|膠着状態]]に陥った後も無下に扱わず、[[轟く遺跡/Rumbling Ruin]]や[[タッチ]]した[[エイ翼のスパイ/Skatewing Spy]]に繋げることができれば最後まで有効活用できるだろう。場合によっては速攻持ちとして[[戦場に出す|戦場に出し]]、不意を突いて追加の2点をねじ込む使い方も忘れずに。 | [[リミテッド]]では[[赤緑|グルールカラー]]の2マナ域を埋められる良質な戦力。ここから[[瓦礫帯走り/Rubblebelt Runner]]、[[引き裂くシャーマン/Sunder Shaman]]といった形で[[テンポ]]よく繋げて素早く攻勢を仕掛けられると理想的。[[睨み合い|膠着状態]]に陥った後も無下に扱わず、[[轟く遺跡/Rumbling Ruin]]や[[タッチ]]した[[エイ翼のスパイ/Skatewing Spy]]に繋げることができれば最後まで有効活用できるだろう。場合によっては速攻持ちとして[[戦場に出す|戦場に出し]]、不意を突いて追加の2点をねじ込む使い方も忘れずに。 |