グール樹/Ghoultree

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自分の[[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]]の数に応じて、自身の[[マナ・コスト]]を軽減する[[能力]]を持つ、最大級の[[ゾンビ]]・[[ツリーフォーク]]。[[イニストラード]]の「墓地が肥えていれば、軽い[[ファッティ]]として機能する」クリーチャーである[[骨塚のワーム/Boneyard Wurm]]などが、[[マナ・コスト]]固定で[[P/T]]が可変なのに対し、これはその逆のデザインであると言える。
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自分の[[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]]の数に応じて、自身の[[マナ・コスト]]を減らす[[能力]]を持つ、最大級の[[ゾンビ]]・[[ツリーフォーク]]。[[イニストラード]]の「墓地が肥えていれば、軽い[[ファッティ]]として機能する」クリーチャーである[[骨塚のワーム/Boneyard Wurm]]などが、[[マナ・コスト]]固定で[[P/T]]が可変なのに対し、これはその逆のデザインであると言える。
  
 
墓地にクリーチャー・カードを7枚以上落とせれば、1[[マナ]]10/10という強烈な[[コスト・パフォーマンス]]になる。そこまで極端で無くとも、3枚で5マナ、4枚で4マナと、それほど厳しくない条件でも実用的な範囲まで[[コスト]]が下がる。
 
墓地にクリーチャー・カードを7枚以上落とせれば、1[[マナ]]10/10という強烈な[[コスト・パフォーマンス]]になる。そこまで極端で無くとも、3枚で5マナ、4枚で4マナと、それほど厳しくない条件でも実用的な範囲まで[[コスト]]が下がる。
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*[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]の[[上位互換]]。また、[[スカイシュラウドのビヒモス/Skyshroud Behemoth]]と比べても使い勝手が非常に良い。
 
*[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]の[[上位互換]]。また、[[スカイシュラウドのビヒモス/Skyshroud Behemoth]]と比べても使い勝手が非常に良い。
 
*イメージとしては、[[親和]]([[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]])といったところか。
 
*イメージとしては、[[親和]]([[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]])といったところか。
*[[探査]]持ちの[[墓忍び/Tombstalker]]との比較は面白い。墓忍びは、非クリーチャーのカードでも[[コスト軽減カード|コスト軽減]]できるが、[[追放]]しなければならない。また最大まで下げても[[ダブルシンボル]]2マナが必要だが、[[飛行]]を持っている。
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*[[探査]]持ちの[[墓忍び/Tombstalker]]との比較は面白い。墓忍びは、非クリーチャーのカードでも[[コスト減少カード|コストを減らせる]]が、[[追放]]しなければならない。また最大まで下げても[[ダブルシンボル]]2マナが必要だが、[[飛行]]を持っている。
 
*[[多相]]持ちを除けば、初の[[緑]][[単色]]の[[ゾンビ]]である。
 
*[[多相]]持ちを除けば、初の[[緑]][[単色]]の[[ゾンビ]]である。
  

2017年9月1日 (金) 01:20時点における版


Ghoultree / グール樹 (7)(緑)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ツリーフォーク(Treefolk)

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

10/10

自分の墓地にあるクリーチャーカードの数に応じて、自身のマナ・コストを減らす能力を持つ、最大級のゾンビツリーフォークイニストラードの「墓地が肥えていれば、軽いファッティとして機能する」クリーチャーである骨塚のワーム/Boneyard Wurmなどが、マナ・コスト固定でP/Tが可変なのに対し、これはその逆のデザインであると言える。

墓地にクリーチャー・カードを7枚以上落とせれば、1マナ10/10という強烈なコスト・パフォーマンスになる。そこまで極端で無くとも、3枚で5マナ、4枚で4マナと、それほど厳しくない条件でも実用的な範囲までコストが下がる。

性能自体はデカいだけのバニラリミテッドでもチャンプブロック接死再生持ち等、障害は数多く存在するため過信は禁物。構築では大きい点数で見たマナ・コストサイズを活かして、縫合グール/Sutured Ghoul精神叫び/Mindshrieker等と組み合わせたい。

参考

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