「グリセルブランド/Griselbrand」を編集中
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[[スタンダード]]では上記のような[[素出し]]での扱いづらさもあって、ほとんど活躍を見せないまま[[落ちる|スタンダード落ち]]。しかし[[レガシー]]では登場直後からさっそく活躍を見せ、[[スニークアタック]]などで結果を残している。[[騙し討ち/Sneak Attack]]との[[シナジー]]は強烈であり、グリセルブランド自身が騙し討ちで呼び出す大型クリーチャーとして及第点の能力を持っているだけではなく、ドロー能力で次のアタッカーを用意することで息切れを防ぐことができる。攻撃目当てでなくとも1マナでインスタント・タイミングで[[戦場に出す]]ことができるため、[[ブロック]]して得たライフからドローしたり、あるいはドローだけのために戦場に出すことも容易。[[ヴィンテージ]]でも[[グリセルブランドオース]]などを生み出すほどの活躍を見せている。 | [[スタンダード]]では上記のような[[素出し]]での扱いづらさもあって、ほとんど活躍を見せないまま[[落ちる|スタンダード落ち]]。しかし[[レガシー]]では登場直後からさっそく活躍を見せ、[[スニークアタック]]などで結果を残している。[[騙し討ち/Sneak Attack]]との[[シナジー]]は強烈であり、グリセルブランド自身が騙し討ちで呼び出す大型クリーチャーとして及第点の能力を持っているだけではなく、ドロー能力で次のアタッカーを用意することで息切れを防ぐことができる。攻撃目当てでなくとも1マナでインスタント・タイミングで[[戦場に出す]]ことができるため、[[ブロック]]して得たライフからドローしたり、あるいはドローだけのために戦場に出すことも容易。[[ヴィンテージ]]でも[[グリセルブランドオース]]などを生み出すほどの活躍を見せている。 | ||
− | その後も[[モダン]]の[[ネオブランド]]などで活躍していた。しかし[[ファイレクシア:完全なる統一]]で[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]が登場すると、レガシーの[[スニーク・ショー]]や[[リアニメイト#レガシー|リアニメイト]]などではライフ消費がなく[[ピッチスペル|ピッチコスト]] | + | その後も[[モダン]]の[[ネオブランド]]などで活躍していた。しかし[[ファイレクシア:完全なる統一]]で[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]が登場すると、レガシーの[[スニーク・ショー]]や[[リアニメイト#レガシー|リアニメイト]]などではライフ消費がなく[[ピッチスペル|ピッチコスト]]にも使いやすいそちらが優先されるようになった。こちらはドロー能力故に[[モダン]]、[[レガシー]]、[[ヴィンテージ]]のいずれでも同居し得る[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]や[[オークの弓使い/Orcish Bowmasters]]の存在も向かい風である。 |
*ドロー効率は「ライフ1点につきカード1枚」であり、ある意味で[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]の調整版とも言える。この強烈なドロー能力から、[[ピットサイクル]]のような[[チェイン・コンボ]]のパーツになれる可能性もある。ヨーグモスの取り引きと比べると小回りは効きづらいが、クリーチャーであるためマナ・コストを踏み倒す手段は本家以上なのは大きなメリット。クリーチャー故の脆さも瞬殺型[[コンボデッキ]]ならカバーしやすい。 | *ドロー効率は「ライフ1点につきカード1枚」であり、ある意味で[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]の調整版とも言える。この強烈なドロー能力から、[[ピットサイクル]]のような[[チェイン・コンボ]]のパーツになれる可能性もある。ヨーグモスの取り引きと比べると小回りは効きづらいが、クリーチャーであるためマナ・コストを踏み倒す手段は本家以上なのは大きなメリット。クリーチャー故の脆さも瞬殺型[[コンボデッキ]]ならカバーしやすい。 |