「キンジャーリの呼び手/Kinjalli's Caller」を編集中

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0/3という防御的な[[サイズ]]からサイクル中でも一際[[システムクリーチャー]]としての色が濃いものの、序盤の攻勢を凌ぎつつ中堅~重量級の恐竜へのアクセスを早められるため、[[ミッドレンジ]]の戦略とは噛み合っている。
 
0/3という防御的な[[サイズ]]からサイクル中でも一際[[システムクリーチャー]]としての色が濃いものの、序盤の攻勢を凌ぎつつ中堅~重量級の恐竜へのアクセスを早められるため、[[ミッドレンジ]]の戦略とは噛み合っている。
  
[[構築]]では、より[[重い]]ながら速度や[[戦闘]]面で更なる恩恵の見込める[[オテペクの猟匠/Otepec Huntmaster]]や[[大物群れの操り手/Drover of the Mighty]]が優先されており、これに割く[[スロット]]の余裕は見られない。同じ[[マナ]]域においても、癖の少ない[[マナ加速]]手段として[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]が[[再録]]されたため、いよいよ肩身が狭くなってしまった。
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[[構築]]では、より[[重い]]ながら速度や[[戦闘]]面で更なる恩恵の見込める[[オテペクの猟匠/Otepec Huntmaster]]や[[大物群れの操り手/Drover of the Mighty]]が優先されており、これに割く[[スロット]]の余裕は見られない。同じ[[マナ]]域においても、癖の少ない[[マナ加速]]手段として[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]が[[再録]]されたため、いよいよ肩身が狭くなってしまった
  
 
[[イクサラン]]の[[リミテッド]]において、[[赤白]]の組み合わせは[[アグロ]]戦略に寄る事が多いため、恐竜[[デッキ]]であっても必ずしも入るとは限らない。どちらかと言うと[[ファッティ]]が多くなる[[緑白]]などで活躍できるだろう。
 
[[イクサラン]]の[[リミテッド]]において、[[赤白]]の組み合わせは[[アグロ]]戦略に寄る事が多いため、恐竜[[デッキ]]であっても必ずしも入るとは限らない。どちらかと言うと[[ファッティ]]が多くなる[[緑白]]などで活躍できるだろう。

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