「ガンド門/Gond Gate」を編集中

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[[門]]を[[アンタップイン]]させる門。[[調和の公有地/Plaza of Harmony]]と同様の[[マナ能力]]も持つ。
 
[[門]]を[[アンタップイン]]させる門。[[調和の公有地/Plaza of Harmony]]と同様の[[マナ能力]]も持つ。
  
無条件に[[色マナ]]を出せる門はほとんどが確定[[タップイン]]で、数少ない例外も[[アンタップイン]]に条件を課すため[[マナ基盤]]としては[[テンポ]]ロスが大きいが、この[[カード]]の存在下ではその弱点がなくなり動きが大幅にスムーズになる。これ自身が門であるため各種門[[シナジー]]を形成できる点も嬉しく、[[開門/Open the Gates]]などの[[土地サーチカード]]を使う際には最優先で確保したい。ただし[[迷路の終わり/Maze's End]]は門でないためこれの影響を受けられない点は留意しておきたい。
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[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]現在、無条件に[[色マナ]]を出せる門は全て[[タップイン]]であるため[[テンポ]]ロスが大きいが、この[[カード]]の存在下ではその弱点がなくなり動きが大幅にスムーズになる。これ自身が門であるため各種門[[シナジー]]を形成できる点も嬉しく、[[開門/Open the Gates]]などの[[土地サーチカード]]を使う際には最優先で確保したい。ただし[[迷路の終わり/Maze's End]]は門でないためこれの影響を受けられない点は留意しておきたい。
  
 
[[マナ能力]]は既にある門が[[生み出すことのできる]][[色]]しか出せないため、足りない色を確保することができないのは弱点。とはいえ[[ダブルシンボル]]以上の捻出はしやすくなるし、[[バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate]]などの[[5色土地]]があればこれ自身も5色土地と化すので役立つ。
 
[[マナ能力]]は既にある門が[[生み出すことのできる]][[色]]しか出せないため、足りない色を確保することができないのは弱点。とはいえ[[ダブルシンボル]]以上の捻出はしやすくなるし、[[バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate]]などの[[5色土地]]があればこれ自身も5色土地と化すので役立つ。

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