「ガイアの眼、グウェナ/Gwenna, Eyes of Gaea」を編集中

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[[クリーチャー]]専用の2[[マナ]]を出す[[タップ能力]]と、[[大型クリーチャー]]を[[唱える]]度に自身を[[強化]]し[[アンタップ]]する能力を持つ、[[伝説の]][[エルフ]]・[[ドルイド]]・[[スカウト]]。
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[[クリーチャー]]専用の2[[マナ]]を出す[[タップ能力]]と、[[大型クリーチャー]]を[[唱える]]度に自身を強化し[[アンタップ]]する能力を持つ、[[伝説の]][[エルフ]]・[[ドルイド]]・[[スカウト]]。
 
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{{未評価|兄弟戦争}}
かつての[[ナヤ/Naya]]の[[カード]]のような条件で強化と再利用ができる[[マナ・クリーチャー]]。ただし[[スタンダード]]で素早く[[誘発]]を狙いやすいのは[[ジアトラの特使/Ziatora's Envoy]]や[[ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace]]を擁する[[黒赤緑]]、いわゆる[[ジャンド/Jund]]カラーとなっている。
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3マナからさらに2マナの[[マナ加速]]となると低速の[[デッキ]]向けに見えるが、例えば5マナのクリーチャーでアンタップしてから3マナのクリーチャーや[[起動型能力]]にマナを回す[[ミッドレンジ]]的な動きにも適性がある。[[蘇生]]などにも使えるものの、[[起動型能力]]では誘発しない点には注意。
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[[リミテッド]]においては[[試作カード]]を一足飛びで完成品として出せるのが優秀で、終盤は自身も[[戦闘]]に参加可能。一方で[[兄弟戦争]]時点の高[[パワー]]には第1面だと条件を満たせない[[狼男]]が含まれており、[[構築]]はフルにポテンシャルを活かせる[[環境]]とは言い難いか。
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[[パイオニア]]以下では、クリーチャーの[[マナ・コスト]]を軽減したり、[[眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy]]などで捻出できるマナを増やした状態で、[[アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich]]による[[無限]][[ダンジョン探索]][[コンボ]]が可能。
 
[[パイオニア]]以下では、クリーチャーの[[マナ・コスト]]を軽減したり、[[眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy]]などで捻出できるマナを増やした状態で、[[アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich]]による[[無限]][[ダンジョン探索]][[コンボ]]が可能。

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