「ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate」を編集中

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[[アルゴス/Argoth]]の地と一体化した[[ティタニア/Titania]]。[[警戒]]・[[到達]]・[[トランプル]]・[[速攻]]の4つの[[キーワード能力]]を持ち、[[ETB]]能力に[[見事な再生/Splendid Reclamation]]、[[起動型能力]]に[[土地]]の[[クリーチャー化]]を持つ[[エレメンタル]]・[[アバター]]。
 
[[アルゴス/Argoth]]の地と一体化した[[ティタニア/Titania]]。[[警戒]]・[[到達]]・[[トランプル]]・[[速攻]]の4つの[[キーワード能力]]を持ち、[[ETB]]能力に[[見事な再生/Splendid Reclamation]]、[[起動型能力]]に[[土地]]の[[クリーチャー化]]を持つ[[エレメンタル]]・[[アバター]]。
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[[プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker]]([[白青]])、[[ファイレクシアに下りし者、ミシュラ/Mishra, Lost to Phyrexia]]([[黒赤]])と[[サイクル]]を形成する。
  
 
ETBの後押しもあって[[戦場]]に出た時には10/10以上の[[サイズ]]になっていることも珍しくない。いわゆる[[流し台型デザイン]]で、到達と警戒も持っているため[[フライヤー]]を[[ブロック]]しつつ次々とはたき落としていける。出た[[ターン]]から戦場を制圧できるパワーを秘めた[[フィニッシャー]]級の[[クリーチャー]]であり、それと同時にひとクセもふたクセもある[[カード]]である。
 
ETBの後押しもあって[[戦場]]に出た時には10/10以上の[[サイズ]]になっていることも珍しくない。いわゆる[[流し台型デザイン]]で、到達と警戒も持っているため[[フライヤー]]を[[ブロック]]しつつ次々とはたき落としていける。出た[[ターン]]から戦場を制圧できるパワーを秘めた[[フィニッシャー]]級の[[クリーチャー]]であり、それと同時にひとクセもふたクセもある[[カード]]である。
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;合体まで
 
;合体まで
 
:あなたの[[墓地]]に土地が4枚以上ある状態で[[アップキープ]]時に[[ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea]]と[[自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Nature]]をコントロールしていることが合体条件。
 
:あなたの[[墓地]]に土地が4枚以上ある状態で[[アップキープ]]時に[[ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea]]と[[自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Nature]]をコントロールしていることが合体条件。
:土地は墓地に落ちにくいため工夫する必要があるが、登場時期の[[スタンダード]]には切削できるカードや[[フェッチランド]]、[[魂力]]を持つ[[伝説の土地]]などが存在するため狙えば4枚落とすだけならハードルは高くない。また、兄弟戦争の合体カードの中で[[単色]]で完結するのも強み。とはいいつつ、土地の切削やフェッチランドを積みすぎると序盤の土地の伸びが遅くなるジレンマもある。
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:サイクルの他2枚(4枚)と比べ、[[単色]]であるため[[構築]]に組み込みやすい。
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:土地は墓地に落ちにくいため工夫する必要があるが、登場時期の[[スタンダード]]には切削できるカードや[[フェッチランド]]、[[魂力]]を持つ[[伝説の土地]]などが存在するため狙えば4枚落とすだけならハードルは高くない。とはいいつつ、土地の切削やフェッチランドを積みすぎると序盤の土地の伸びが遅くなるジレンマもある。
 
:切削する場合は自然の聖域、アルゴスにも切削機能はあるがあまり効率が良くないため他にもカードを投入する必要があるだろう。ガンガン切削していくと肝心の合体素材まで墓地に落ちてしまうので救出手段も用意しておきたい。もともと墓地利用デッキならばサブ勝ち筋としてそこそこ自然に組み込めるが、合体させる前に殴り勝ってしまうこともしばしば。
 
:切削する場合は自然の聖域、アルゴスにも切削機能はあるがあまり効率が良くないため他にもカードを投入する必要があるだろう。ガンガン切削していくと肝心の合体素材まで墓地に落ちてしまうので救出手段も用意しておきたい。もともと墓地利用デッキならばサブ勝ち筋としてそこそこ自然に組み込めるが、合体させる前に殴り勝ってしまうこともしばしば。
  

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