カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher

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*もちろん[[コボルド]]以外も食べられる。ただしプローシュ自身を食べることはできないので、[[統率者]]に指定している場合、[[統率]][[領域]]に戻れないタイプの[[除去]]を撃たれた際に[[対応して]]生け贄に捧げることで逃げるテクニックが使えない点は注意(プローシュ以外の[[伝説のクリーチャー]]を統率者にしているとき、その統率者を食べることはできる)。
 
*もちろん[[コボルド]]以外も食べられる。ただしプローシュ自身を食べることはできないので、[[統率者]]に指定している場合、[[統率]][[領域]]に戻れないタイプの[[除去]]を撃たれた際に[[対応して]]生け贄に捧げることで逃げるテクニックが使えない点は注意(プローシュ以外の[[伝説のクリーチャー]]を統率者にしているとき、その統率者を食べることはできる)。
 
*プローシュを統率者にしているときに[[食物連鎖/Food Chain]]と合わせると、わずか2枚で[[無限マナ]](用途は[[クリーチャー]][[呪文]]限定)+[[無限トークン]]を出せる。
 
*プローシュを統率者にしているときに[[食物連鎖/Food Chain]]と合わせると、わずか2枚で[[無限マナ]](用途は[[クリーチャー]][[呪文]]限定)+[[無限トークン]]を出せる。
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*[[獣使いの昇天/Beastmaster Ascension]]とは相性が良く、コボルトと自分で一斉に殴るだけで条件を達成でき、コボルト6体とプローシュ本体で合計40点のダメージを与える事が可能である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/urjp/271 10の統率者たち](Uncharted Realms, 著[[WotC]] [[クリエイティブ・チーム|Magic Creative Team]])
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/urjp/271 10の統率者たち](Uncharted Realms, 著[[WotC]] [[クリエイティブ・チーム|Magic Creative Team]])
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[神話レア]]

2014年4月7日 (月) 12:00時点における版


Prossh, Skyraider of Kher / カーの空奪い、プローシュ (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)

あなたがこの呪文を唱えたとき、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前を持つ赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこれを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
飛行
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、カーの空奪い、プローシュは+1/+0の修整を受ける。

5/5

カー峠/Kher Ridgesに君臨する暴君である伝説のドラゴン。《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》たちを引き連れて戦場に現れ、それらを食べることでパンプアップできる。

近年の基準に照らすと36マナ5/5飛行だけでは力不足の感はあるものの、(通常なら)6体ものトークンを連れてくる展開量は魅力。トークンのパワーが0なのは残念だが、全体強化するもよし、チャンプブロックに使うもよし、なんらかの餌にするもよしであり、無駄になることはないだろう。プローシュ自身のパンプアップに使って一気にパワー11に膨れ上がらせるのもいいが、他のカードの生け贄に回すのも便利であり、特にアラーラの断片ブロックジャンド/Jund貪食は色も性質もぴったりと噛み合っている。

参考

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