「カルダイヤの守護者/Caldaia Guardian」を編集中

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奇襲で[[唱え]]た際は実質的に3[[マナ]]2/2[[キャントリップ]]+4[[打点]]と、使い分けとしてはかなり高効率。これを採用する場合は自然と4[[マナ]]以上が多くなる分、序盤に手札に来た際の動きを自力で補完できるのもありがたい。[[シングルトン]]の[[統率者戦]]で使う場合は別途[[墓地]]回収を用意して、奇襲後も再利用したいところ。
 
奇襲で[[唱え]]た際は実質的に3[[マナ]]2/2[[キャントリップ]]+4[[打点]]と、使い分けとしてはかなり高効率。これを採用する場合は自然と4[[マナ]]以上が多くなる分、序盤に手札に来た際の動きを自力で補完できるのもありがたい。[[シングルトン]]の[[統率者戦]]で使う場合は別途[[墓地]]回収を用意して、奇襲後も再利用したいところ。
  
トークン生成は[[想起]]や、[[フェニックス]]のようにある程度マナ総量が高く[[リアニメイト]]を[[内蔵]]したクリーチャーと好相性となっている。マナ総量を記録しているなら[[コピー]]・トークンでも誘発し、[[無尽]]の場合も[[追放]]前に[[生け贄]]にする手段と合わせることでトークンのタネにできる。[[全体強化]]などの[[シナジー]]無しでも純粋に1回辺りで生成される数が多いので、積極的に使えるよう[[構築]]すると非常に効果的。
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トークン生成は[[想起]]や、[[フェニックス]]のようにある程度マナ総量が高く[[リアニメイト]]を[[内蔵]]したクリーチャーと好相性となっており、[[蘇生]][[無尽]]でも[[追放]]前に[[生け贄]]にする手段と合わせることでトークンのタネにできる。[[全体強化]]などの[[シナジー]]無しでも純粋に1回辺りで生成される数が多いので、積極的に使えるよう[[構築]]すると非常に効果的。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ニューカペナ/New Capenna#カルダイヤ/The Caldaia|カルダイヤ/The Caldaia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ニューカペナ/New Capenna#カルダイヤ/The Caldaia|カルダイヤ/The Caldaia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]]

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