オーガの貧王/Ogre Slumlord

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2013年1月26日 (土) 22:21時点における211.5.109.121 (トーク) - whois による版
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Ogre Slumlord / オーガの貧王 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre) ならず者(Rogue)

他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
あなたがコントロールするネズミは接死を持つ。

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ネズミ接死を付与し、ネズミトークンを生み出すクリーチャー

一般的なロードとは異なりP/T修整を与えないためこれ自体が複数並んでも即座に戦場に大きな影響を与えることは無い。自前でネズミを出しておくか、他のトークンでないクリーチャー死亡してはじめてこのクリーチャーの能力による恩恵を受けることができる。

即効性は無いものの、自分がコントロールするネズミはすべて接死を持つうえ、クリーチャーが死亡すればそのぶんトークンを得ることになるので相打ち覚悟で適当に戦闘をしているだけでこちらはクリーチャーの数が減らず対戦相手のクリーチャーだけが減って行くことになる。ネズミ・トークンのサイズが小さいという欠点は接死がある程度カバーしてくれる。

対戦相手クリーチャートークンを多用しているのでない限り、真っ向勝負ではジリ貧になってしまうため少々のダメージなら無視してくれるようになるだろう。

ただしクリーチャー・トークンなので拘留の宝球/Detention Sphere集団疾病/Illness in the Ranksを使われると、途端に戦線崩壊の危機に陥る弱みをカバーする方法は用意しておきたい。また、対戦相手が飛行持ちをメインにしている場合、ブロックに行けるトークンを自発的に生み出せないのが厳しいところ。上を壊滅させられたら、流石にトークンが増えてもダメージレースで勝つのは難しい。

参考

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