イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos

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5[[マナ]]2/2と自身は貧弱だが、1/1[[トークン]]を2体引き連れてきてくれる。また、[[兵士]]1体を[[生け贄に捧げる]]ことで[[聖なる日/Holy Day]]を[[起動]]することができる。
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5[[マナ]]2/2と自身は貧弱だが、1/1の[[兵士]][[トークン]]を2体引き連れて場に出て、兵士1体を[[生け贄に捧げる]]ことで[[聖なる日/Holy Day]]と同じ[[効果]]の[[能力]]を[[起動]]できる[[騎士]]。
  
同じ5マナの[[雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger]]と比べると、出てくるトークンが1体減り、[[能力]]も防御的でやや物足りない。[[シングルシンボル]]なので、[[タッチ]]で採用しやすいという長所はある。
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同じ5マナの[[雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger]]と比べると、出てくるトークンが1体減り、[[能力]]も防御的でやや物足りない。[[シングルシンボル]]なので、[[タッチ]]で採用しやすいという長所はある。
  
 
しかし任意のタイミングで[[戦闘]]を空振りさせられるというのは、[[ビートダウン]]に対しては少なくない影響力を持っている。
 
しかし任意のタイミングで[[戦闘]]を空振りさせられるというのは、[[ビートダウン]]に対しては少なくない影響力を持っている。
 
これで相手を牽制している間に、[[回避能力]]持ちで攻めるといった戦略が期待できる。
 
これで相手を牽制している間に、[[回避能力]]持ちで攻めるといった戦略が期待できる。
[[インスタント]]でこちらの[[ターン]]中に[[除去]]されると、一気に計算が狂うので注意したい。
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[[インスタント]][[呪文]]や能力でこちらの[[ターン]]中に[[除去]]されると、一気に計算が狂うので注意したい。
  
 
[[リミテッド]]では1枚で3体もの[[クリーチャー]]を呼べるので非常に強力。クリーチャーによる[[戦闘]]がメインの[[環境]]なので、能力が活きる機会も多いだろう。
 
[[リミテッド]]では1枚で3体もの[[クリーチャー]]を呼べるので非常に強力。クリーチャーによる[[戦闘]]がメインの[[環境]]なので、能力が活きる機会も多いだろう。

2008年10月11日 (土) 17:19時点における版


Knight-Captain of Eos / イーオスの騎士長 (4)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

イーオスの騎士長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
(白),兵士を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/2

5マナ2/2と自身は貧弱だが、1/1の兵士トークンを2体引き連れて場に出て、兵士1体を生け贄に捧げることで聖なる日/Holy Dayと同じ効果能力起動できる騎士

同じ5マナの雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Rangerと比べると、出てくるトークンが1体減り、能力も防御的でやや物足りない。シングルシンボルなので、タッチで採用しやすいという長所はある。

しかし任意のタイミングで戦闘を空振りさせられるというのは、ビートダウンに対しては少なくない影響力を持っている。 これで相手を牽制している間に、回避能力持ちで攻めるといった戦略が期待できる。 インスタント呪文や能力でこちらのターン中に除去されると、一気に計算が狂うので注意したい。

リミテッドでは1枚で3体ものクリーチャーを呼べるので非常に強力。クリーチャーによる戦闘がメインの環境なので、能力が活きる機会も多いだろう。

参考

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