アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest

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これまでのタッパーと同様、[[リミテッド]]では優秀。人間は[[白]]や[[緑]]を中心に各[[色]]に存在するため、制限が厄介に感じる場面も少なくはないが、よほどのことがないかぎり人間以外がまったく含まれない[[デッキ]]にはならないので、[[能力]]が[[腐る]]ことはほぼない。非人間[[クリーチャー]]には[[飛行]]や[[威嚇]]などの[[回避能力]]を持つもの、[[P/T]]が高くメイン・[[アタッカー]]を勤めるものなどが多いので、それらの[[攻撃]]を防げるなら十分に仕事をしたと言える。
 
これまでのタッパーと同様、[[リミテッド]]では優秀。人間は[[白]]や[[緑]]を中心に各[[色]]に存在するため、制限が厄介に感じる場面も少なくはないが、よほどのことがないかぎり人間以外がまったく含まれない[[デッキ]]にはならないので、[[能力]]が[[腐る]]ことはほぼない。非人間[[クリーチャー]]には[[飛行]]や[[威嚇]]などの[[回避能力]]を持つもの、[[P/T]]が高くメイン・[[アタッカー]]を勤めるものなどが多いので、それらの[[攻撃]]を防げるなら十分に仕事をしたと言える。
  
[[召喚]]のとき以外[[白マナ]]が必要ない点も優秀。[[イニストラード]]は、[[フラッシュバック]]や[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt|土地サイクル]]など[[タッチ]]気味に色を増やしてでも使いたくなるカードが多い一方、多色[[マナ基盤]]があまり強くない。そういう事情でタッチ程度にしか[[]]を採用していないデッキでも気軽に使えるのはありがたい。
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[[唱える]]とき以外[[白マナ]]が必要ない点も優秀。[[イニストラード]]は、[[フラッシュバック]]や[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt|土地サイクル]]など[[タッチ]]して[[]]を増やしてでも使いたくなるカードが多い一方、[[多色]][[マナ基盤]]があまり強くない。そういう事情でタッチ程度にしか白を採用していないデッキでも気軽に使えるのはありがたい。
  
 
[[構築]]では、[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]と出くわす可能性は低くないので、素直に[[ギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeper]]を採用したほうが無難。
 
[[構築]]では、[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]と出くわす可能性は低くないので、素直に[[ギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeper]]を採用したほうが無難。

2011年12月31日 (土) 12:26時点における版


Avacynian Priest / アヴァシン教の僧侶 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(1),(T):人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2

人間タップできないタッパーおとりの達人/Master Decoy起動コスト不特定マナになり、対象が限定された。

これまでのタッパーと同様、リミテッドでは優秀。人間はを中心に各に存在するため、制限が厄介に感じる場面も少なくはないが、よほどのことがないかぎり人間以外がまったく含まれないデッキにはならないので、能力腐ることはほぼない。非人間クリーチャーには飛行威嚇などの回避能力を持つもの、P/Tが高くメイン・アタッカーを勤めるものなどが多いので、それらの攻撃を防げるなら十分に仕事をしたと言える。

唱えるとき以外白マナが必要ない点も優秀。イニストラードは、フラッシュバック土地サイクルなどタッチしてを増やしてでも使いたくなるカードが多い一方、多色マナ基盤があまり強くない。そういう事情でタッチ程度にしか白を採用していないデッキでも気軽に使えるのはありがたい。

構築では、人間ウィニーと出くわす可能性は低くないので、素直にギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeperを採用したほうが無難。

参考

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