アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite

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*[[業火のタイタン/Inferno Titan]]と比べるのは流石に酷というものか。サイズ、[[能力]]、[[誘発条件]]の緩さなど、色々と分が悪い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年9月28日 (月) 19:17時点における版


Akoum Hellkite / アクームのヘルカイト (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)であるなら、アクームのヘルカイトは代わりに2点のダメージを与える。

4/4

上陸するたびに火力を吐き出すドラゴン置いたのがなら威力が増加する。

プレイヤークリーチャー問わず撃ち込めるため、誘発さえすれば確実に効果を発揮するのは優秀。とりあえずなにかしらの土地が置ければ1点ダメージ。これを使うなら色拘束からしても山を多く積む構成となるだろうから、大抵の場合ショック/Shock相当のダメージが発生することになるだろう。スタンダードでは、環境に存在するフェッチランドから繋げれば合計3点ダメージと、溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleを髣髴とさせる高効率となる。その場合は実質的に割り振り火力として機能するのもうれしいところ。

上陸を達成できればコスト相応の打撃力かある程度のボードコントロール力を発揮できるが、それがないとマナ・コストの割にやや物足りないサイズフライヤー止まりという不安定さも抱えている。どちらかといえばリミテッド向きのカードか。

関連カード

サイクル

戦乱のゼンディカーの、レア上陸を持つクリーチャーサイクル。各に1枚ずつ存在し、対応する基本土地タイプでボーナスが得られる。

参考

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