「アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Academy Journeymage}} | {{#card:Academy Journeymage}} | ||
− | [[バウンス]]の[[ETB]][[能力]]を[[内蔵]]した[[ウィザード]]。他にウィザードを[[コントロール]]していれば4[[マナ]]で[[唱える]]ことができる。 | + | [[バウンス]]の[[ETB]][[能力]]を[[内蔵]]した[[ウィザード]]。他にウィザードを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば4[[マナ]]で[[唱える]]ことができる。 |
[[大クラゲ/Man-o'-War]]などと異なり[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]しかバウンスできない。自軍のETB能力を再利用できないかわりに、相手がクリーチャーをコントロールしていなくても自軍のクリーチャーを戻さなくてよいため、一長一短と言える。 | [[大クラゲ/Man-o'-War]]などと異なり[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]しかバウンスできない。自軍のETB能力を再利用できないかわりに、相手がクリーチャーをコントロールしていなくても自軍のクリーチャーを戻さなくてよいため、一長一短と言える。 | ||
− | 主な活躍の場は[[リミテッド]]。バウンスで相手のクリーチャーを排除しつつ、3/2という[[アタッカー]]に出来る[[サイズ]]のクリーチャーを展開できるのはなかなか優秀。特に[[ドミナリア]]のリミテッド[[環境]]では、[[コモン]]の強力な[[装備品]]や[[オーラ]]を活用した[[ | + | 主な活躍の場は[[リミテッド]]。バウンスで相手のクリーチャーを排除しつつ、3/2という[[アタッカー]]に出来る[[サイズ]]のクリーチャーを展開できるのはなかなか優秀。特に[[ドミナリア]]のリミテッド[[環境]]では、[[コモン]]の強力な[[装備品]]や[[オーラ]]を活用した[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が有力な[[アーキタイプ]]であり、大きくテンポを奪えるチャンスは多い。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[アカデミー/Academy]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[アカデミー/Academy]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | ||
− |