「アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage」を編集中

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[[バウンス]]の[[ETB]][[能力]]を[[内蔵]]した[[ウィザード]]。他にウィザードを[[コントロール]]していれば4[[マナ]]で[[唱える]]ことができる。
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[[バウンス]]の[[ETB]][[能力]]を[[内蔵]]した[[ウィザード]]。他にウィザードを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば4[[マナ]]で[[唱える]]ことができる。
  
 
[[大クラゲ/Man-o'-War]]などと異なり[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]しかバウンスできない。自軍のETB能力を再利用できないかわりに、相手がクリーチャーをコントロールしていなくても自軍のクリーチャーを戻さなくてよいため、一長一短と言える。
 
[[大クラゲ/Man-o'-War]]などと異なり[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]しかバウンスできない。自軍のETB能力を再利用できないかわりに、相手がクリーチャーをコントロールしていなくても自軍のクリーチャーを戻さなくてよいため、一長一短と言える。
  
主な活躍の場は[[リミテッド]]。バウンスで相手のクリーチャーを排除しつつ、3/2という[[アタッカー]]に出来る[[サイズ]]のクリーチャーを展開できるのはなかなか優秀。特に[[ドミナリア]]のリミテッド[[環境]]では、[[コモン]]の強力な[[装備品]]や[[オーラ]]を活用した[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]が有力な[[アーキタイプ]]であり、大きくテンポを奪えるチャンスは多い。
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主な活躍の場は[[リミテッド]]。バウンスで相手のクリーチャーを排除しつつ、3/2という[[アタッカー]]に出来る[[サイズ]]のクリーチャーを展開できるのはなかなか優秀。特に[[ドミナリア]]のリミテッド[[環境]]では、[[コモン]]の強力な[[装備品]]や[[オーラ]]を活用した[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が有力な[[アーキタイプ]]であり、大きくテンポを奪えるチャンスは多い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[アカデミー/Academy]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アカデミー/Academy]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
 

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