「アウルベアの仔/Owlbear Cub」を編集中

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{{#card:Owlbear Cub}}
 
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8つ以上の[[土地]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]に[[攻撃|殴りかかる]]たび[[ライブラリー]]の8枚上から[[タップ]]かつ同じ[[プレイヤー]]を[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で母親を呼ぶ]][[鳥]]・[[熊]]。
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8つ以上の[[土地]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]に[[攻撃|殴りかかる]]たび[[ライブラリー]]の8枚上から[[タップ]]かつ同じ[[プレイヤー]]を[[攻撃している状態で戦場に出す|攻撃している状態で母親を呼ぶ]][[鳥]]・[[熊]]。
  
 
[[見る]]枚数が8枚と多く、[[踏み倒し|踏み倒せる]][[クリーチャー]]の制限もないため[[大型クリーチャー]]を多く採用した[[デッキ]]ならば[[テンポ・アドバンテージ]]を取りやすい。条件を満たすまでは実質[[バニラ]]ではあるが、それでも戦力にはなる程度の[[サイズ]]を持つので腐りにくい。
 
[[見る]]枚数が8枚と多く、[[踏み倒し|踏み倒せる]][[クリーチャー]]の制限もないため[[大型クリーチャー]]を多く採用した[[デッキ]]ならば[[テンポ・アドバンテージ]]を取りやすい。条件を満たすまでは実質[[バニラ]]ではあるが、それでも戦力にはなる程度の[[サイズ]]を持つので腐りにくい。
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*[[フレイバー語]]は[[アウルベア/Owlbear]]を呼び出すことを想定された命名と思われるが、[[ルール・テキスト]]を見ての通りあらゆるクリーチャーがママになれる。
 
*[[フレイバー語]]は[[アウルベア/Owlbear]]を呼び出すことを想定された命名と思われるが、[[ルール・テキスト]]を見ての通りあらゆるクリーチャーがママになれる。
==ルール==
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*攻撃している状態で戦場に出ることについての[[ルール]]は「[[攻撃している状態で戦場に出る]]」を参照。
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*この能力は[[if節ルール]]を採用していない(日本語版でもif節によく使われる「場合」「なら」が使用されていない)。一度[[誘発]]したならば、[[解決]]時に土地が7枚以下になっていても通常通り処理される。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]

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