「ごまかし/Hoodwink」を編集中
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当時存在しない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]はともかくとして、[[クリーチャー]]を戻せず、いわゆる[[置物]]系[[パーマネント]]にしか干渉できない点がネック。一方、2[[ターン]]目に[[土地]]を戻すことができるのはブーメランと同様なので、そういった[[テンポ・アドバンテージ]]獲得のための使い方をする分には遜色ない性能。また[[ネクロ・ドネイト]]で[[コンボ]]成立後に[[Illusions of Grandeur]]を戻し、速やかに[[勝利]]するために使われることもあった。 | 当時存在しない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]はともかくとして、[[クリーチャー]]を戻せず、いわゆる[[置物]]系[[パーマネント]]にしか干渉できない点がネック。一方、2[[ターン]]目に[[土地]]を戻すことができるのはブーメランと同様なので、そういった[[テンポ・アドバンテージ]]獲得のための使い方をする分には遜色ない性能。また[[ネクロ・ドネイト]]で[[コンボ]]成立後に[[Illusions of Grandeur]]を戻し、速やかに[[勝利]]するために使われることもあった。 | ||
− | [[ | + | [[Pauper]]では[[Familiar Combo]]の[[サイドボード]]の定番である。 |
*バウンス呪文は数あれど、クリーチャーをバウンスできないものは非常に珍しい。 | *バウンス呪文は数あれど、クリーチャーをバウンスできないものは非常に珍しい。 |