「うなる大殺犬/Snarling Gorehound」を編集中
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最序盤に出せれば[[威迫]]で[[クロック]]を刻みつつ、後続のクリーチャーに反応して[[ライブラリー操作]]することで今後のプランが立てやすくなる。一方、後半戦では素の[[サイズ]]の低さや[[誘発]]源の不足で力を発揮しづらくなるので注意。[[ミレックス/Mirrex]]のような、小粒の[[トークン]]を繰り返し[[生成]]する手段があれば後半戦の膠着した状況でも使いやすくなる。 | 最序盤に出せれば[[威迫]]で[[クロック]]を刻みつつ、後続のクリーチャーに反応して[[ライブラリー操作]]することで今後のプランが立てやすくなる。一方、後半戦では素の[[サイズ]]の低さや[[誘発]]源の不足で力を発揮しづらくなるので注意。[[ミレックス/Mirrex]]のような、小粒の[[トークン]]を繰り返し[[生成]]する手段があれば後半戦の膠着した状況でも使いやすくなる。 | ||
− | [[カルロフ邸殺人事件]]の[[リミテッド]]では[[変装]]クリーチャーを用いることで誘発させやすく、[[墓地]][[肥やし]]も[[証拠収集]]と相性が良い。同[[カード・セット|セット]]の[[黒]] | + | [[カルロフ邸殺人事件]]の[[リミテッド]]では[[変装]]クリーチャーを用いることで誘発させやすく、[[墓地]][[肥やし]]も[[証拠収集]]と相性が良い。同[[カード・セット|セット]]の[[黒]]のトップ[[コモン]]と言えよう。 |
*[[陰湿な根/Insidious Roots]]を[[コントロール]]しており、[[墓地]]に[[苔穴の骸骨/Moss-Pit Skeleton]]があるなら、陰湿な根が[[誘発]]すると[[無限トークン]]・[[無限強化]]。 | *[[陰湿な根/Insidious Roots]]を[[コントロール]]しており、[[墓地]]に[[苔穴の骸骨/Moss-Pit Skeleton]]があるなら、陰湿な根が[[誘発]]すると[[無限トークン]]・[[無限強化]]。 |