いかづち頭の戦隊/Thunderhead Squadron

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[[戦場]]に出てしまえば実質飛行以外に能力がないので、この[[マナ・コスト]]を素で支払うのでは少々割高すぎる。召集によって早期に出せるというこそが強みのクリーチャーと考えるべきだろう。類似する他クリーチャーとの比較を考えれば、できれば2体以上の召集要員を動員したいところ。
 
[[戦場]]に出てしまえば実質飛行以外に能力がないので、この[[マナ・コスト]]を素で支払うのでは少々割高すぎる。召集によって早期に出せるというこそが強みのクリーチャーと考えるべきだろう。類似する他クリーチャーとの比較を考えれば、できれば2体以上の召集要員を動員したいところ。
  
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[[リミテッド]]では[[火山の悪意/Volcanic Spite]]や[[集団的悪夢/Collective Nightmare]]を耐える安定した[[コモン]][[フライヤー]]。[[弱者成敗/Vanquish the Weak]]の[[対象]]になる点を[[賛助]]でフォローできると理想的。[[羽づくろう勇者/Preening Champion]]を集められていれば、1~2ターンの展開が滞っても召集で[[マナカーブ]]が繋がるのも使いやすい。
  
 
*同じ[[コモン]]の[[議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut]]と比べると、[[シングルシンボル]]でタフネス+1と時代(及び色)の差を窺わせる。
 
*同じ[[コモン]]の[[議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut]]と比べると、[[シングルシンボル]]でタフネス+1と時代(及び色)の差を窺わせる。

2023年5月13日 (土) 14:23時点における最新版


Thunderhead Squadron / いかづち頭の戦隊 (5)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行

3/4

召集付きの飛行クリーチャー

戦場に出てしまえば実質飛行以外に能力がないので、このマナ・コストを素で支払うのでは少々割高すぎる。召集によって早期に出せるというこそが強みのクリーチャーと考えるべきだろう。類似する他クリーチャーとの比較を考えれば、できれば2体以上の召集要員を動員したいところ。

リミテッドでは火山の悪意/Volcanic Spite集団的悪夢/Collective Nightmareを耐える安定したコモンフライヤー弱者成敗/Vanquish the Weak対象になる点を賛助でフォローできると理想的。羽づくろう勇者/Preening Championを集められていれば、1~2ターンの展開が滞っても召集でマナカーブが繋がるのも使いやすい。

[編集] 参考

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