秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist

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Jace, Arcane Strategist / 秘儀の策士、ジェイス (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[+1]:カードを1枚引く。
[-7]:このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーはブロックされない。

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灯争大戦プレインズウォーカーデッキ収録のジェイス誘発型能力+1/+1カウンターによるクリーチャー強化忠誠度能力ドローブロック制限

誘発型能力
ターン2枚目のドローが誘発条件となる、+1/+1カウンターによる強化。
基本的には自身の+1能力で誘発させていくことになる。カード・アドバンテージを獲得しながら戦線強化が行えるため、対戦相手にとっては対処すべき脅威が分散することになり、かなり厄介。インスタント・タイミングで使えるドロー手段と組み合わせれば、対戦相手のターンにも強化の恩恵を受けられるほか、増殖などとのシナジーにも期待できる。
  • 3枚目以降のドローでは誘発しない点には注意。
+1能力
シンプルな1枚ドロー。
誘発型能力との作用により、実質的には1ドロー+自クリーチャー1体に+1/+1カウンターを置く能力になっている。
-7能力
1ターン、自軍クリーチャーがブロックされなくなる。
奥義にしては非常に地味だが、大抵の場合は自軍のクリーチャーは誘発型能力により強化されているため、大きな戦闘ダメージが期待できる。例によって、ギルドパクトの密通者/Guildpact Informantなどといったサボタージュ能力持ちとも相性が良い。

重いことがネックだが、能力はいずれもある程度かみ合っているため、使い勝手が良い。プレインズウォーカーデッキ同士のゲームでは優秀なアドバンテージ源兼強化手段となってくれる。

  • ジェイスにしては珍しく、というよりとしては初となる、+1/+1カウンターを使うプレインズウォーカーである。色の役割をやや外れているが、灯争大戦で再登場した増殖が青に割り当てられているため、そのシナジーが優先された結果と思われる。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

詳細はジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

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