大蛇刃の通り魔/Serpent-Blade Assailant
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Serpent-Blade Assailant / 大蛇刃の通り魔 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
接死
接死はどちらかといえばどのクリーチャーと戦えるかを選べるブロック時に役立つ能力であり、基本的に自分のターンのみ能力を付与する賛助の性質とはあまり噛み合わない。そのため3マナ2/1接死に他のクリーチャーの強化がついてくる程度に考えた方が良いだろう。もちろん、場合によっては自身の強化も考えられる。
接死付与を活かしたいのであれば、トランプルと組み合わせて確実に大ダメージを通すシナジーを狙うのが良いだろう。機械兵団の進軍のリミテッドならば森林地の古霊/Timberland Ancientとの組み合わせが有力。
- カルドハイム/Kaldheimのエルフ/Elfであることから、ここでの「大蛇」はコーマ/Komaのことを指すと考えられる。
「カルドハイムの星界はお前らが崩せるようなものではない。」