ミレックス/Mirrex
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ファイレクシア:完全なる統一で登場した球層の1つ。初ターンのみ任意の色マナを出すことができ、ファイレクシアン・ダニ・トークンを生成する能力を持つ。
継続的なトークン生成能力を持つ土地は無色~1色のマナしか生み出せないものやタップインするものが多く、しばしばテンポロスや色事故の原因となるが、アンタップインかつ一時的な5色土地として機能するこのカードはマナ基盤にやさしい。長期的なマナ基盤としては頼りないが、デッキ次第では3、4枚搭載して序盤の色事故回避手段とすることを選択肢に入れることもできる優秀な能力。
トークン生成は実質4マナで1マナ以下相当のクリーチャーを生成できる。インスタント・タイミングの起動も可能と小回りは効くが、クリーチャーとしての性能は非常に低く、ブロック不可のペナルティ能力を持つのでKjeldoran Outpostのように防御の要とすることもできない。コストパフォーマンスは高いとはいえない。一方、毒性により10回攻撃を通せば勝利となるため、対プレイヤー火力はパワー2に相当する、継続して生み出せるトークンとしては高い値。ミレックス1枚でのキルターンはスクレルヴの巣/Skrelv's Hiveと同様5ターン。但しこちらは相手ターンにもトークンを生成できるためより攻撃を通しやすくなっている。加えて、1つ目の能力のおかげでこのカード自身は色事故の原因になりにくいため2枚、3枚のミレックスでトークンを生成することができる場合もある。ランプデッキや毒カウンター主体のデッキにおいては単なるマナフラッド受けにとどまらず、追加の勝利手段として十分な性能を持っている。また、土地なので打ち消しも告別/Farewellも効かず、コントロールデッキ相手には滅法強い。廃墟の地/Field of Ruinの採用枚数如何ではこれ一枚で勝てることも。
スクレルヴの巣同様、アーティファクトクリーチャーを大量に生み出せる点にシナジーを見出すこともできる。
リミテッドでの性能は、ボムとまでは行かないもののかなり高い。クリーチャーを出せることそのものの価値が構築より上がる他、あまりがちなマナを費やせる先ができるのは地味にありがたい。もっとも、クリーチャー同士の殴り合いが中心となる性質上、攻撃を通すことは難しくなる。
登場時のイニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期のスタンダードでは毒カウンターでの勝利を目指すセレズニア・ポイズンにはもちろん、トークンを婚礼の祭典/Wedding Festivityで強化できるため白単ミッドレンジや、潤沢なマナ基盤を持つ5色ランプデッキにも採用される。他にも色事故の起こりにくい単色デッキ等に1枚挿しされたりする。イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期では変わらず毒デッキのバント・トキシックが存在している他、忠義の徳目/Virtue of Loyaltyで強化されたり、地底のスクーナー船/Subterranean Schoonerの搭乗要員になったりと使い道が増え、アゾリウス・ミッドレンジやディミーア・ミッドレンジでの採用が見られる。イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期では2色ミシュラランドなどが登場したものの、バント・トキシックのような毒性デッキが再度隆盛したりドメイン・コントロールなどに採用されるなどした。ローテーション後のブルームバロウでは新たな競合相手としてトークン生成にライフを使うもののブロック可能で多機能な噴水港/Fountainportが登場した。トークンメインのボロス・ミッドレンジでは5枚目以降の噴水港としての採用になっているが、ボロス召集では上機嫌の解体/Gleeful Demolitionとの相性からミレックスが採用されている。
- 基本的に色マナが出ないが出たターンだけ5色土地になる、という点では崩壊する痕跡/Crumbling Vestigeに近しい。あちらはタップインかつ色マナがETB能力で出るため、インスタント・タイミングでの利用に向かない代わりに精力の護符/Amulet of Vigorなどとの相互作用が生じており、明確な優劣の関係はない。
[編集] ストーリー
ミレックス/Mirrexは新ファイレクシア/New Phyrexiaの球層/Sphereの1つ(イラスト)。9つある球層の中で第2層に当たる。
かつてのミラディン/Mirrodinの地表。現在は記念ファサード/The Monumental Facadeに覆われ、陽光も届かない。ミラディン人の隠れ家/Mirran Safehouseがある。ミラディン人は空僻地/Glimmervoidの残骸から金属板を拾い、呪い金/Hexgoldに加工している。