上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant

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2011年6月30日 (木) 22:36時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Rune-Tail, Kitsune Ascendant / 上位の狐、呪之尾 (2)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox) モンク(Monk)

あなたのライフが30点以上あるとき、上位の狐、呪之尾を反転する。

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Rune-Tail's Essence / 呪之尾の本質 (2)(白)
伝説のエンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。


サイクル中でおそらくもっとも地味なカード反転すると、あなたコントロールするクリーチャーへのダメージをすべて軽減できる。

クリーチャー戦が主体となるリミテッドでは反転できれば強力。ただ、そのためにはライフを10点以上得なければならない。野の源獣/Genju of the Fieldsなどで継続的にライフが確保できることが前提となるので、それらがない限りは3マナ2/2バニラとして使うことになるのが厳しい。同神河ブロックにある、狐の癒し手/Kitsune Healer永岩城/Eiganjo Castleなどの補助を活かしたい。

ライフ回復呪文と呪之尾を守る呪文にデッキスロットを活かす必要があるため、構築でも難しい。また、除去をダメージに頼らない白コントロール黒コントロールが相手だと、反転させるメリットがなくなってしまうことも一因。使うとすれば、ライフ回復手段を多めにとった白ウィニーのようなデッキだろうか。

  • 統率者戦統率者に指定した場合、最初からライフが30点を超えているので最速で出せばほぼ即座に反転する事ができる。

関連カード

サイクル

神河救済反転カードサイクル反転後に伝説のエンチャントになる。

参考

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