ナフス・アスプ/Nafs Asp

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Nafs Asp / ナフス・アスプ (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1

通常のダメージの他に、『1マナか1ライフ支払い』を強要するクリーチャー毒カウンターではないが、一種の毒のイメージなのだろう。

序盤はたかが1ライフのためにマナを使って展開を遅らせることは、普通選択しない。 ゆえに、実質的には『突破できればパワー+1』のようなものと考えていい。 ライフを削るタイミングが相手のターンにずれこむが、たいした問題ではないだろう。 もちろん中盤以降マナが余る時期になれば弱体化するわけだが、その頃には回避能力のない小物ではまず敵陣突破はできまい。割りきりが肝心。

  • なんらかの理由でこれが1ターンに複数回相手にダメージを与えることができれば、『マナかライフの支払い強要』は、その与えられた1回ごとに発生する。
  • 後に上位種であるガラスのアスプ/Glass Aspが登場した。
  • カード名にアスプと付くものはこれを含めて3体いるが、アスプのクリーチャー・タイプを持つのはこれだけだった。
    • 2007年9月のOracle変更により、に統合された。

参考

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