マローゲドン

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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マローゲドン(Maro-geddon)

マロー/Maroを展開しハルマゲドン/Armageddonマナ基盤を封殺するデッキ。


Maro / マロー (2)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

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Armageddon / ハルマゲドン (3)(白)
ソーサリー

すべての土地を破壊する。


ハルマゲドン/Armageddonを撃った後、手札を温存して巨大なマロー/Maroで殴るというもの。 回避能力もなく、除去に耐性が無いのはアーナム・ジン/Erhnam Djinnと変わらないのだが、こいつは手札を溜めないといけないという制限があったため、そもそものデッキコンセプトである高速展開→ハルマゲドン発射と言う流れといまいち噛み合っていなかった。 アーナム・ジンと一緒に剣を鍬に/Swords to Plowsharesもなくなっていた為、除去能力に乏しくなったことも厳しかった。

こちらはそんなに速いデッキではなかったので、手札さえあれば6/6にも8/8にもなり得るマロー/Maroの方が都合が良い。

参考

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