ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
提供:MTG Wiki
Oracle of Mul Daya / ムル・ダヤの巫女 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
あなたは、あなたの各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
ライブラリーの一番上を公開した状態でゲームをプレイし、ライブラリーの一番上の土地をプレイできる、踏査/Explorationと土地限定の未来予知/Future Sightのような能力を内蔵したクリーチャー。 過去の類似したクリーチャー・カードには、迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seekingがある。
言うまでもなくゼンディカー・ブロックの上陸との相性がよく、単純に土地加速ができるため重いカードを早く出すこともできる。また、デッキ圧縮にもなる。
対戦相手に手札がある程度ばれるというデメリットもあるが、微々たるものであろう。
思案/Ponderのようなライブラリー操作と相性がいい。土地を上から二番目に置けば引いた後プレイして2ドローしたかのようになる。手札からも置ける渦まく知識/Brainstormは最高の相方。2枚土地が置ければAncestral Recallにもなる。
- 同じターン内にこれを手札に戻して再び戦場に出したりした場合の土地のプレイ可能な枚数については、踏査/Explorationを参照。