野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt

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2010年5月24日 (月) 19:22時点におけるふみ (トーク | 投稿記録)による版
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ターン自動でクリーチャートークンを生み出し、さらに狼とクリーチャーを疑似戦闘させるタップ能力を持つクリーチャー。

1つ目の能力によってカード・アドバンテージを稼ぎ、2つ目の能力でクリーチャーの除去までできるため、守りきれれば制圧力は高い。その意味でエルドラージの碑/Eldrazi Monumentとは強いシナジーを形成している。除去耐性を上げ維持費を捻出でき、トークンも破壊されないため能力が使いやすくなる、と良い事尽くめである。→エルドラージの碑

除去の枚数が限られるリミテッドでも強力。

  • 狼をタップすることは起動コストではなく効果の一部である。
  • ダメージを割り振るのは能力の解決時である。どの狼にダメージが与えられるかは解決時までわからないため、再生軽減したいならば解決前にする必要がある。
  • 狼が先にダメージを与え、その後に対象のクリーチャーが与える。変幻のハイドラ/Protean Hydraなどが対象のときはこの順番が重要になるため注意。
  • 状況起因処理は能力の解決中にはチェックされない。狼からのダメージで致死ダメージに達したとしても、即座に破壊されることはなく、狼にダメージを与え返す。
  • ダメージを与えたりダメージを与えられたりする狼は、この能力によってタップされた狼だけである。既にタップ状態であった狼はどちらにも関係しない。
  • 2つ目の能力によって参照される狼は、野生の狩りの達人の1つ目の能力によって生み出されたトークンだけではない。
  • 過去のカードに、カード名のよく似たMaster of the Huntが存在する。そちらものクリーチャーで、「群れ」をイメージした狼・トークンを生み出す能力を持っている。また、両者のイラストもよく似ている。

参考

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