ラクドスの頌歌/Anthem of Rakdos
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Anthem of Rakdos / ラクドスの頌歌 (2)(黒)(赤)(赤)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、ラクドスの頌歌はあなたに1点のダメージを与える。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたがコントロールする発生源1つがパーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
オークの軍旗/Orcish Oriflammeに黒が混ざり色拘束が強くなった、かなり変則的な強化エンチャント。
全体強化の定番である栄光の頌歌/Glorious Anthemと比べると、
- コストが2マナ重くなり、(黒)(赤)(赤)と3つ色マナを要求する。
- 修整値が+2/+0である。
- 攻撃クリーチャーしか恩恵が受けられない上に、攻撃するたびに1点ダメージを受ける。
- 暴勇になると自分だけラースの灼熱洞/Furnace of Rath。
タフネス修整が無いため火力などへの耐性は付かないが、修整値が+2/+0である上に、暴勇状態では自分だけラースの灼熱洞/Furnace of Rathが使えるので、組み合わせによってはものすごい効果を発揮するだろう。
ネックなのはやはり少し重いということか。 また2枚出ていれば暴勇で計4倍になるが、リスクを負ってまでする行動ではないのは確か。 暴勇なら攻撃1体につきライフ8点を失う状態となりほぼ身動きできなくなる。 2枚目は共鳴者にでも食べさせて普通に攻めましょう。
- 暴勇状態だとあなたの発生源から味方側に与えられるダメージも2倍に。
これにより、こちらの攻撃クリーチャー1体につき2点ダメージを受けるなど、種々のデメリットも拡大する。
これは、その火力呪文がスタックに乗った時点で暴勇状態になるため。
- 大笑いの炎/Cackling Flamesが10点火力になるのは素晴らしいかも知れない。