活力の風/Vitalizing Wind

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Vitalizing Wind / 活力の風 (8)(緑)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。


の風は自軍全体に樫の力/Might of Oaks。 細々と生きていたマナ・クリーチャーやちっぽけなトークンが一気に豹変し、大抵は使ったターンに勝負がつく。

緑なら9マナでも軽く払える…かもしれない。 実際ターボキャットや、或いはガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissaryが入っているようなデッキでは当たり前のようにプレイされていた。 それは普通のステロイドストンピィでいう踏み荒らし/Overrun感覚。

サイクル

プロフェシーの風。 9マナと非常に重い呪文ではあるが、コストに見合って効果は大きい。

参考

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