コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor

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2009年6月20日 (土) 19:46時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Mangara of Corondor / コロンドールのマンガラ (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(T):パーマネント1つを対象とする。コロンドールのマンガラとそれを追放する。

1/1

時のらせんの売りの1つである、過去のストーリー上の重要人物のカード化。タップ能力パーマネント1つを自分ごとゲームから取り除くことができる。

対象を選ばない万能除去であり、再生持ちや破壊されないパーマネントでもお構いなしに除去できる。コスト単色名誉回復/Vindicate並と軽い

クリーチャーであるため、能力起動を1ターン待たねばならず、タフネスの低さも含めて除去されてしまう恐れがあるという欠点がある。しかし、一方でクリーチャーであるがゆえに再利用しやすいという利点もある。自身のリムーブ起動コストではないため、起動後にバウンスしたり生け贄に捧げた後に墓地から回収したりと様々な手段が考えられる。

一瞬の瞬き/Momentary Blink千年霊薬/Thousand-Year Elixirなど相性の良いカードが同じブロックに多かったため、カジュアルも含めてスタンダード時のらせんブロック構築ではしばしば見かけられた。その他、エクステンデッドでは霊体の地滑り/Astral Slideと、エターナルではKarakasDeath & Taxes)との強烈なシナジーを前提に使用されている。

  • 解決時に対象にしたパーマネントが存在しない場合、能力が立ち消えるためマンガラ自身もリムーブされない。
  • キャラ設定と能力にいまいちズレがあるような印象も。どちらかというとメインストーリーにあまり関係してこない(事の発端であっても)、その脇役っぷりがカード化したような感じである。何かを道連れに琥珀の牢/Amber Prisonに引きこもってしまうのだろうか?

参考

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